简述你所知道的std::sort实现方法
时间: 2024-06-01 08:01:16 浏览: 74
std::sort 是 C++ STL 中的排序算法,其实现方法一般使用快速排序或者归并排序。具体实现方法根据不同的编译器和平台可能会有所不同,以下是 std::sort 的一种经典实现方法:
1. 首先,std::sort 检查待排序数组的大小,如果小于某个阈值(通常是 16),则使用插入排序算法进行排序。
2. 如果待排序数组的大小大于等于阈值,则选择数组中间的一个元素作为枢轴(pivot),将数组分成左右两个部分。
3. 对左右两个部分分别递归调用 std::sort,直到左右两个部分的大小都小于阈值,然后使用插入排序算法对左右两个部分进行排序。
4. 最后,将左右两个部分合并成一个有序数组。
以上是 std::sort 的一种经典实现方法,实际实现可能会有所不同,但其时间复杂度一般为 O(nlogn)。
相关问题
简述你所知道的std::sort实现方法。写一个排序函数,至少复杂度不大于n log n,如果有多线程时该排序算法可如何优化,或者无法多线程优化的原因。
std::sort是C++ STL库中提供的排序算法函数,其实现方式一般采用快速排序或者归并排序。
快速排序的基本思想是选择一个基准值,将待排序序列中小于等于基准值的元素放到基准值的左边,大于基准值的元素放到基准值的右边,然后分别递归处理左右两个子序列。
归并排序的基本思想是将待排序序列分成若干个子序列,分别排序,然后再将排好序的子序列合并成一个有序序列。
以下是一个时间复杂度为O(n log n)的快速排序实现:
```
void quickSort(int arr[], int left, int right) {
if (left >= right) return;
int i = left, j = right, pivot = arr[(left + right) / 2];
while (i <= j) {
while (arr[i] < pivot) i++;
while (arr[j] > pivot) j--;
if (i <= j) {
swap(arr[i], arr[j]);
i++;
j--;
}
}
quickSort(arr, left, j);
quickSort(arr, i, right);
}
```
对于多线程优化,可以采用并行排序的方式,即将序列分成若干个子序列,分别在不同的线程中进行排序,最后再将所有子序列合并。但是该方法的效率可能会受到多线程之间的通信和同步的影响,因此在某些情况下可能无法获得更好的性能提升。另外,在某些情况下,使用多线程反而会降低性能,比如当序列较小或者计算机的处理器数量不足时。
要求:编程实现功能需求并撰写实验报告,实验报告格式自拟,但包含如下内容。 格式如下: 一‘实验题目:模拟扑克牌的排序和 查找 二、功能需求分析 三、核心算法简述(选用排序和查找算法的步骤说明以及类描述或者函数方法描述) 四、代码实现(程序代码+输出结果) 五、实验总结
一、实验题目:模拟扑克牌的排序和查找
二、功能需求分析
本实验需要实现以下功能:
1. 模拟一副扑克牌,并将其随机打乱;
2. 实现对扑克牌的排序,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等;
3. 实现对扑克牌的查找,包括二分查找和顺序查找。
三、核心算法简述
1. 冒泡排序
冒泡排序是一种简单直观的排序算法。它重复地遍历序列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就交换它们。遍历序列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数组已经排序完成。
核心函数代码如下:
```C++
void bubbleSort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
```
2. 选择排序
选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:首先在未排序的序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置;再从剩余未排序的元素中继续寻找最小元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
核心函数代码如下:
```C++
void selectionSort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
```
3. 插入排序
插入排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增加1的有序表。
核心函数代码如下:
```C++
void insertionSort(int arr[], int n) {
for (int i = 1; i < n; i++) {
int key = arr[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = key;
}
}
```
4. 快速排序
快速排序是一种常用的排序算法,采用了分治的思想。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列的目的。
核心函数代码如下:
```C++
void quickSort(int arr[], int left, int right) {
if (left < right) {
int pivot = arr[left];
int i = left, j = right + 1;
while (true) {
while (arr[++i] < pivot) if (i == right) break;
while (arr[--j] > pivot) if (j == left) break;
if (i >= j) break;
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
arr[left] = arr[j];
arr[j] = pivot;
quickSort(arr, left, j - 1);
quickSort(arr, j + 1, right);
}
}
```
5. 二分查找
二分查找是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。查找过程可以通过将每次查找范围缩小一半来进行。
核心函数代码如下:
```C++
int binarySearch(int arr[], int n, int target) {
int left = 0, right = n - 1;
while (left <= right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (arr[mid] == target) {
return mid;
} else if (arr[mid] > target) {
right = mid - 1;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return -1;
}
```
6. 顺序查找
顺序查找是一种在数组中查找某一特定元素的搜索算法。查找过程从数组的第一个元素开始,逐个比较要查找的元素和数组中的元素,直到找到要查找的元素或者遍历完数组。
核心函数代码如下:
```C++
int sequentialSearch(int arr[], int n, int target) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (arr[i] == target) {
return i;
}
}
return -1;
}
```
四、代码实现
```C++
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
void shuffle(int arr[], int n) {
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < n; i++) {
int j = rand() % n;
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
void bubbleSort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void selectionSort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
void insertionSort(int arr[], int n) {
for (int i = 1; i < n; i++) {
int key = arr[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = key;
}
}
void quickSort(int arr[], int left, int right) {
if (left < right) {
int pivot = arr[left];
int i = left, j = right + 1;
while (true) {
while (arr[++i] < pivot) if (i == right) break;
while (arr[--j] > pivot) if (j == left) break;
if (i >= j) break;
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
arr[left] = arr[j];
arr[j] = pivot;
quickSort(arr, left, j - 1);
quickSort(arr, j + 1, right);
}
}
int binarySearch(int arr[], int n, int target) {
int left = 0, right = n - 1;
while (left <= right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (arr[mid] == target) {
return mid;
} else if (arr[mid] > target) {
right = mid - 1;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return -1;
}
int sequentialSearch(int arr[], int n, int target) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (arr[i] == target) {
return i;
}
}
return -1;
}
int main() {
int arr[52];
for (int i = 0; i < 52; i++) {
arr[i] = i + 1;
}
shuffle(arr, 52);
cout << "打乱后的扑克牌:" << endl;
for (int i = 0; i < 52; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
int sortedArr[52];
for (int i = 0; i < 52; i++) {
sortedArr[i] = arr[i];
}
bubbleSort(sortedArr, 52);
cout << "冒泡排序后的扑克牌:" << endl;
for (int i = 0; i < 52; i++) {
cout << sortedArr[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 52; i++) {
sortedArr[i] = arr[i];
}
selectionSort(sortedArr, 52);
cout << "选择排序后的扑克牌:" << endl;
for (int i = 0; i < 52; i++) {
cout << sortedArr[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 52; i++) {
sortedArr[i] = arr[i];
}
insertionSort(sortedArr, 52);
cout << "插入排序后的扑克牌:" << endl;
for (int i = 0; i < 52; i++) {
cout << sortedArr[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 52; i++) {
sortedArr[i] = arr[i];
}
quickSort(sortedArr, 0, 51);
cout << "快速排序后的扑克牌:" << endl;
for (int i = 0; i < 52; i++) {
cout << sortedArr[i] << " ";
}
cout << endl;
int target = 30;
int index = binarySearch(sortedArr, 52, target);
if (index == -1) {
cout << "没有找到" << target << endl;
} else {
cout << "找到了" << target << ",下标为" << index << endl;
}
target = 50;
index = sequentialSearch(sortedArr, 52, target);
if (index == -1) {
cout << "没有找到" << target << endl;
} else {
cout << "找到了" << target << ",下标为" << index << endl;
}
return 0;
}
```
五、实验总结
本实验通过实现对扑克牌的排序和查找,加深了对排序和查找算法的理解。同时,也学习到了如何模拟随机打乱一副扑克牌的方法。在实现过程中,需要注意算法的时间复杂度和空间复杂度,以及算法的稳定性和适用范围等。对于不同的应用场景,需要选择合适的算法来解决问题。
阅读全文