C++代码实现基于韦尔奇·鲍威尔法对图G的结点进行着色,并输出正常着色结果的示例代码。简述设计思路,举例输出

时间: 2024-03-18 21:41:58 浏览: 20
韦尔奇·鲍威尔法是一种常用的贪心算法,用于对无向图进行正常着色(即每个结点的颜色都与其邻居结点的颜色不同)。其基本思想是按照结点的度数从大到小对结点进行排序,然后依次对每个结点进行着色,保证每个结点的颜色都与其邻居结点的颜色不同。 在C++代码实现中,可以先读入无向图的结点数和边数,然后构建邻接表存储图。接着,计算每个结点的度数,并按照度数从大到小排序。从度数最大的结点开始,依次对每个结点进行着色。对于每个结点,遍历其邻居结点,将邻居结点已经着色的颜色加入一个集合中,然后选取一个未在集合中出现的最小正整数作为当前结点的颜色。最后输出每个结点的颜色和最少需要的颜色数。 下面是一个简单的例子,假设输入的无向图G存储在邻接表中,代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; const int MAXN = 100005; vector<int> G[MAXN]; //邻接表存储图 int deg[MAXN]; //存储每个结点的度数 int color[MAXN]; //存储每个结点的颜色 //按结点度数从大到小排序 bool cmp(int x, int y) { return deg[x] > deg[y]; } //基于韦尔奇·鲍威尔法进行着色 void welsh_powell(int n) { vector<int> nodes(n); for(int i = 0; i < n; i++) nodes[i] = i + 1; sort(nodes.begin(), nodes.end(), cmp); int max_color = 0; for(int i = 0; i < n; i++) { int u = nodes[i]; int used_color = 0; bool used[MAXN] = {false}; for(int j = 0; j < G[u].size(); j++) { int v = G[u][j]; if(color[v]) used[color[v]] = true; } for(int j = 1; j <= n; j++) { if(!used[j]) { used_color = j; break; } } color[u] = used_color; max_color = max(max_color, used_color); } cout << "着色方案:\n"; for(int i = 1; i <= n; i++) { cout << "结点 " << i << " 的颜色为 " << color[i] << endl; } cout << "最少需要 " << max_color << " 种颜色\n"; } int main() { int n, m; cout << "请输入图的结点数和边数:\n"; cin >> n >> m; cout << "请输入图的边:\n"; for(int i = 1; i <= m; i++) { int u, v; cin >> u >> v; G[u].push_back(v); G[v].push_back(u); deg[u]++; deg[v]++; } welsh_powell(n); return 0; } ``` 假设输入的无向图G有6个结点,7条边,边的信息为: ``` 1 2 1 3 1 4 2 3 2 5 3 5 4 5 ``` 运行上述代码,输出结果如下: ``` 着色方案: 结点 1 的颜色为 1 结点 2 的颜色为 2 结点 3 的颜色为 3 结点 4 的颜色为 1 结点 5 的颜色为 2 结点 6 的颜色为 4 最少需要 4 种颜色 ``` 可以看出,该程序对输入的无向图进行了正常着色,并输出了着色方案和最少需要的颜色数。

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