在当前目录/home/51testing下新建一个目录back, 将当前目录切换为back, 在back下新建2个文件test1、test2, 然后把test2移到其父目录中并改名为file12。

时间: 2023-06-07 12:10:14 浏览: 174
好的,这是一个关于Linux命令的问题,我可以回答。 首先,在当前目录/home/51testing下新建一个目录back,可以使用如下命令: ``` mkdir /home/51testing/back ``` 然后,将当前目录切换为back,可以使用如下命令: ``` cd /home/51testing/back ``` 接着,在back下新建2个文件test1、test2,可以使用如下命令: ``` touch test1 test2 ``` 最后,把test2移到其父目录中并改名为file12,可以使用如下命令: ``` mv test2 ../file12 ``` 这样就完成了所有的操作。
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pygelet做一个飞行模拟器代码3d

### 回答1: Pyglet是一个跨平台的Python库,可以用来开发2D和3D图形应用程序。你可以使用Pyglet来制作一个3D飞行模拟器。 下面是一个使用Pyglet来创建一个简单的3D飞行模拟器的示例代码: ``` import pyglet from pyglet.gl import * class FlightSimulator(pyglet.window.Window): def __init__(self): super(FlightSimulator, self).__init__(800, 600, "Flight Simulator", resizable=True) # Enable depth testing glEnable(GL_DEPTH_TEST) # Enable back face culling glEnable(GL_CULL_FACE) # Set the background color glClearColor(0.4, 0.6, 0.9, 1.0) # Create a vertex list for a simple cube self.cube = pyglet.graphics.vertex_list(8, ('v3f', [-1, -1, -1, 1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1]), ('c3B', [255, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 255, 255, 0, 255, 0, 255, 255, 255, 0, 255, 0, 0, 0, 255, 255, 255])) def on_draw(self): self.clear() # Apply the view transform glMatrixMode(GL_MODELVIEW) glLoadIdentity() glTranslatef(0, 0, -5) glRotatef(self.x_rot, 1, 0, 0) glRotatef(self.y_rot, 0, 1, 0) # Draw the cube self.cube.draw(GL_QUADS) def on_mouse_drag(self, x, y, dx, dy, buttons, modifiers): self.x_rot += dy * 0.1 self.y_rot += dx * 0.1 if __name__ == "__main__": simulator = FlightSimulator() pyglet.app.run() ``` 这个示例代码创建了一个名为FlightSimulator的类,该类继承自Pyglet的Window类。在__init__方法中,我们启用了深 ### 回答2: Pyglet是一个Python的图形库,可以用来创建2D和基本的3D图形程序。不过要实现一个完整的飞行模拟器,需要使用更复杂的3D图形库,如OpenGL或者Pygame等。 首先,你需要导入Pyglet库,并创建一个窗口: ```python import pyglet window = pyglet.window.Window(width=800, height=600) @window.event def on_draw(): window.clear() pyglet.app.run() ``` 然后,你需要加载飞行模拟器所需的模型和纹理: ```python model = pyglet.resource.model('model.obj') texture = pyglet.resource.texture('texture.png') ``` 接下来,你可以创建一个3D场景并在窗口中渲染出来: ```python from pyglet.gl import * @window.event def on_draw(): window.clear() glLoadIdentity() gluPerspective(45, window.width/window.height, 0.1, 100.0) glTranslatef(0.0, 0.0, -10.0) glRotatef(45, 1, 1, 0) glEnable(GL_DEPTH_TEST) model.draw(GL_TRIANGLES) ``` 最后,你可以使用键盘和鼠标事件来控制飞行模拟器的移动和交互: ```python @window.event def on_key_press(symbol, modifiers): if symbol == pyglet.window.key.UP: # 向上移动代码 elif symbol == pyglet.window.key.DOWN: # 向下移动代码 elif symbol == pyglet.window.key.LEFT: # 向左移动代码 elif symbol == pyglet.window.key.RIGHT: # 向右移动代码 elif symbol == pyglet.window.key.SPACE: # 空格键代码 @window.event def on_mouse_drag(x, y, dx, dy, buttons, modifiers): # 鼠标拖动代码 ``` 以上只是一个基本的框架,实际上实现一个完整的飞行模拟器需要处理更多的细节,如碰撞检测、物理模拟、声音效果等。希望这个简单示例可以帮助你入门飞行模拟器的代码编写。

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public class checkGpa extends JFrame implements ActionListener { static JButton backButton = new JButton("back"); JFrame frame = new JFrame("GPA"); Label averageGPALabel = new Label("average GPA"); JTextField averageGPAField = new JTextField(); Label weightedGPALabel = new Label("weighted GPA"); JTextField weightedGPAField = new JTextField(); /** * Constructor creates a JFrame and sets its properties. * Calls the PersonalReader method to read and display student GPA information. * Adds a JPanel to the JFrame and creates and positions various GUI elements. * Sets an ActionListener for the back button to return to the previous window. * * @throws IOException if an error occurs while reading from the JSON file */ public checkGpa() throws IOException { frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 300); // Create and set properties for JPanel JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS)); panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10)); // Create and position GUI elements averageGPALabel.setBounds(10, 10, 20, 10); averageGPALabel.setBounds(20, 10, 100, 10); averageGPAField.setBounds(120, 10, 100, 10); weightedGPALabel.setBounds(10, 40, 100, 10); weightedGPAField.setBounds(120, 40, 100, 10); backButton.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT); // Display GPA information by calling PersonalReader method GPA gpa = PersonalReader(); averageGPAField.setText(gpa.getAverageGPA()); weightedGPAField.setText(gpa.getWeightedGPA()); panel.add(averageGPALabel); panel.add(averageGPAField); panel.add(weightedGPALabel); panel.add(weightedGPAField); panel.add(backButton); backButton.addActionListener(this); frame.add(panel); frame.setVisible(true); }使用tdd改写

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