esp32实现websocket 服务器 ,访问此服务器时,先验证用户是否登录,没有登录则跳转到登录界面,登录则显示功能菜单栏,在功能菜单栏中由用户选择跳转到什么页面,且功能菜单栏可以在所有已经登录页面按侧边栏的方式显示 代码实现
时间: 2024-02-22 09:57:27 浏览: 22
好的,下面是ESP32实现WebSocket服务器,验证用户登录并显示功能菜单栏的简单代码实现。
首先,我们需要导入所需的库及头文件:
```C++
#include <WiFi.h>
#include <WebSocketsServer.h>
#include <SPIFFS.h>
```
接下来,我们需要定义一些常量,如WiFi网络名称、密码等:
```C++
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
```
然后,我们需要定义WebSocket服务器及其端口:
```C++
WebSocketsServer webSocket = WebSocketsServer(81); // using port 81 for WebSocket
```
接下来,我们需要定义一个回调函数,用于处理WebSocket服务器收到的消息:
```C++
void webSocketEvent(uint8_t num, WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length) {
switch(type) {
case WStype_DISCONNECTED:
Serial.printf("[%u] Disconnected!\n", num);
break;
case WStype_CONNECTED:
Serial.printf("[%u] Connected from IP address %s\n", num, webSocket.remoteIP(num).toString().c_str());
break;
case WStype_TEXT:
Serial.printf("[%u] Received text: %s\n", num, payload);
// Here, you can check user login status and redirect to login page if not logged in,
// otherwise, display the menu bar and handle menu item clicks
break;
}
}
```
在这个回调函数中,我们可以检查用户登录状态并重定向到登录页面,否则显示菜单栏并处理菜单项点击。
接下来,我们需要配置WiFi连接和WebSocket服务器:
```C++
void setup() {
Serial.begin(115200);
// Connect to Wi-Fi network
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("Connected to WiFi");
// Initialize SPIFFS filesystem
if(!SPIFFS.begin(true)){
Serial.println("An Error has occurred while mounting SPIFFS");
return;
}
Serial.println("SPIFFS mounted successfully");
// Start WebSocket server
webSocket.begin();
webSocket.onEvent(webSocketEvent);
}
```
最后,我们需要在主循环中处理WebSocket服务器的事件:
```C++
void loop() {
webSocket.loop();
}
```
以上就是ESP32实现WebSocket服务器,验证用户登录并显示功能菜单栏的简单代码实现。需要注意的是,这只是一个基本的框架,您需要根据自己的需求和技能水平来实现具体功能。