esp32实现websocket 服务器 ,访问此服务器时,先验证用户是否登录,没有登录则跳转到登录界面,登录则显示功能菜单栏,在功能菜单栏中由用户选择跳转到什么页面,且功能菜单栏可以在所有已经登录页面按侧边栏的方式显示 代码实现

时间: 2024-02-22 09:57:27 浏览: 22
好的,下面是ESP32实现WebSocket服务器,验证用户登录并显示功能菜单栏的简单代码实现。 首先,我们需要导入所需的库及头文件: ```C++ #include <WiFi.h> #include <WebSocketsServer.h> #include <SPIFFS.h> ``` 接下来,我们需要定义一些常量,如WiFi网络名称、密码等: ```C++ const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; ``` 然后,我们需要定义WebSocket服务器及其端口: ```C++ WebSocketsServer webSocket = WebSocketsServer(81); // using port 81 for WebSocket ``` 接下来,我们需要定义一个回调函数,用于处理WebSocket服务器收到的消息: ```C++ void webSocketEvent(uint8_t num, WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length) { switch(type) { case WStype_DISCONNECTED: Serial.printf("[%u] Disconnected!\n", num); break; case WStype_CONNECTED: Serial.printf("[%u] Connected from IP address %s\n", num, webSocket.remoteIP(num).toString().c_str()); break; case WStype_TEXT: Serial.printf("[%u] Received text: %s\n", num, payload); // Here, you can check user login status and redirect to login page if not logged in, // otherwise, display the menu bar and handle menu item clicks break; } } ``` 在这个回调函数中,我们可以检查用户登录状态并重定向到登录页面,否则显示菜单栏并处理菜单项点击。 接下来,我们需要配置WiFi连接和WebSocket服务器: ```C++ void setup() { Serial.begin(115200); // Connect to Wi-Fi network WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); // Initialize SPIFFS filesystem if(!SPIFFS.begin(true)){ Serial.println("An Error has occurred while mounting SPIFFS"); return; } Serial.println("SPIFFS mounted successfully"); // Start WebSocket server webSocket.begin(); webSocket.onEvent(webSocketEvent); } ``` 最后,我们需要在主循环中处理WebSocket服务器的事件: ```C++ void loop() { webSocket.loop(); } ``` 以上就是ESP32实现WebSocket服务器,验证用户登录并显示功能菜单栏的简单代码实现。需要注意的是,这只是一个基本的框架,您需要根据自己的需求和技能水平来实现具体功能。

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