esp32 arduino 创建websocket 服务器
时间: 2023-08-20 21:04:00 浏览: 378
好的,以下是ESP32 Arduino创建WebSocket服务器的基本步骤:
1. 首先,你需要安装ESP32的Arduino核心库。你可以在Arduino IDE中使用“工具”>“开发板”>“开发板管理器”来安装它。
2. 接下来,你需要安装ESPAsyncWebServer和WebSockets库,它们可以通过Arduino IDE的“工具”>“管理库”来安装。
3. 在你的Arduino代码中,包含必要的库:
```
#include <WiFi.h>
#include <ESPAsyncWebServer.h>
#include <WebSocketsServer.h>
```
4. 设置你的WiFi连接:
```
const char* ssid = "YourSSID";
const char* password = "YourPassword";
WiFi.mode(WIFI_STA);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
```
5. 创建一个ESPAsyncWebServer实例:
```
AsyncWebServer server(80);
```
6. 添加WebSocket处理程序:
```
WebSocketsServer webSocket = WebSocketsServer(81);
void handleWebSocketMessage(uint8_t * payload, size_t length) {
// 处理WebSocket消息
}
webSocket.onEvent(handleWebSocketEvent);
```
7. 在服务器上注册WebSocket处理程序:
```
server.addHandler(&webSocket);
```
8. 启动服务器:
```
server.begin();
```
9. 处理WebSocket事件:
```
void handleWebSocketEvent(uint8_t num, WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length) {
switch (type) {
case WStype_DISCONNECTED:
// WebSocket断开连接
break;
case WStype_CONNECTED:
// WebSocket连接
break;
case WStype_TEXT:
// 处理WebSocket文本消息
handleWebSocketMessage(payload, length);
break;
}
}
```
以上是ESP32 Arduino创建WebSocket服务器的基本步骤,你可以根据你的具体需求进行修改和扩展。
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