JavaFX 几何图形计算器的代码

时间: 2024-06-23 09:00:52 浏览: 169
JavaFX 是 Java 平台的一个图形用户界面 (GUI) 库,它允许开发者创建丰富的桌面应用程序。设计一个几何图形计算器,我们可以使用 JavaFX 中的 Shape 类和一些基本的事件处理来实现。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个窗口,用户可以选择不同形状并输入边长,然后计算图形的面积: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.shape.Shape; import javafx.scene.shape.Square; import javafx.stage.Stage; public class GeometryCalculator extends Application { private TextField radiusField, lengthField, widthField; private Shape shape; private double area; @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建窗口 primaryStage.setTitle("Geometry Calculator"); // 创建布局 GridPane grid = new GridPane(); grid.setHgap(10); grid.setVgap(10); Label shapeLabel = new Label("Shape:"); Button circleButton = new Button("Circle"); Button squareButton = new Button("Square"); Button rectangleButton = new Button("Rectangle"); // 设置按钮事件 circleButton.setOnAction(e -> shape = new Circle(Double.parseDouble(radiusField.getText()))); squareButton.setOnAction(e -> shape = new Square(Double.parseDouble(lengthField.getText()))); rectangleButton.setOnAction(e -> shape = new Rectangle(Double.parseDouble(lengthField.getText()), Double.parseDouble(widthField.getText()))); // 添加字段和按钮 radiusField = new TextField(); lengthField = new TextField(); widthField = new TextField(); grid.add(shapeLabel, 0, 0); grid.add(circleButton, 1, 0); grid.add(squareButton, 2, 0); grid.add(rectangleButton, 3, 0); grid.add(new Label("Radius:"), 1, 1); grid.add(radiusField, 2, 1); grid.add(new Label("Length:"), 1, 2); grid.add(lengthField, 2, 2); grid.add(new Label("Width:"), 3, 2); grid.add(widthField, 4, 2); // 计算区域和显示结果 Button calculateButton = new Button("Calculate"); calculateButton.setOnAction(e -> { if (shape instanceof Circle) { area = Math.PI * Math.pow(Double.parseDouble(radiusField.getText()), 2); } else if (shape instanceof Square || shape instanceof Rectangle) { area = shape.getBoundsInLocal().getWidth() * shape.getBoundsInLocal().getHeight(); } displayArea(); }); grid.add(calculateButton, 5, 2); // 清除结果 Button clearButton = new Button("Clear"); clearButton.setOnAction(e -> { shape = null; area = 0; radiusField.clear(); lengthField.clear(); widthField.clear(); displayArea(); }); grid.add(clearButton, 6, 2); Scene scene = new Scene(grid, 400, 300); scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("styles.css").toExternalForm()); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } private void displayArea() { if (shape != null) { areaLabel.setText("Area: " + area); } else { areaLabel.setText("Shape not selected."); } } public static void main(String[] args) { launch(args); } private Label areaLabel = new Label("Area: "); } ``` 这个示例中,我们创建了一个简单的窗口,有选择形状的按钮(圆形、正方形和矩形),以及输入边长的文本框。用户点击“计算”按钮后,根据选择的形状计算并显示面积。同时,我们还有“清除”按钮用于重置输入和结果。
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