如何调用结构体里的指针
时间: 2024-04-06 09:23:42 浏览: 16
调用结构体里的指针需要先定义一个结构体变量,然后通过结构体变量的指针访问结构体成员中的指针变量。例如,假设有一个定义如下的结构体:
```
struct Student {
char *name;
int age;
};
```
可以先定义一个结构体变量:
```
struct Student student1;
```
然后给结构体成员name指针变量分配内存空间:
```
student1.name = (char*)malloc(sizeof(char) * 20);
```
接着,可以向结构体成员name指针变量中存储字符串:
```
strcpy(student1.name, "Tom");
```
最后,通过结构体变量的指针访问结构体成员中的指针变量:
```
struct Student *pStudent = &student1;
printf("%s", pStudent->name);
```
这样就可以输出结构体成员name指针变量中存储的字符串“Tom”。
相关问题
c51调用结构体里的函数指针
要调用结构体中的函数指针,首先需要定义一个结构体,其中包含一个函数指针成员。然后可以创建一个结构体变量,并给函数指针成员赋值。最后通过结构体变量调用函数指针。
以下是一个简单的例子:
```c
#include <stdio.h>
// 定义结构体
typedef struct {
int (*func)(int); // 函数指针成员
} MyStruct;
// 函数指针对应的函数实现
int square(int num) {
return num * num;
}
int main() {
MyStruct myStruct;
// 给函数指针成员赋值
myStruct.func = square;
// 调用函数指针
int result = myStruct.func(5);
printf("结果:%d\n", result);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个结构体`MyStruct`,其中包含一个函数指针成员`func`。然后,在`main`函数中,我们创建了一个`MyStruct`类型的变量`myStruct`。接下来,我们将`square`函数的地址赋值给`myStruct.func`。最后,通过`myStruct.func(5)`调用了函数指针,将5作为参数传入,得到计算结果25,并通过`printf`函数打印出来。
通过上述例子,可以看出如何在C语言中使用结构体来调用函数指针。
c#调用dll结构体数组指针
作为人工智能的一名辅助,我认为C语言是一种非常有用并且在计算机领域广泛应用的编程语言。首先,C语言是一种高效而灵活的语言,它被广泛应用于系统软件、操作系统、嵌入式系统、驱动程序等领域。其次,C语言的语法相对简单,不仅容易学习,而且易于理解和维护。它还提供了丰富的编程特性和函数库,以便程序员更加高效地完成各种编程任务。此外,C语言还是一种基础语言,许多高级编程语言都基于C语言,并借鉴了其基本语法和编程结构。因此,掌握C语言也有助于更好地理解其他编程语言。
然而,C语言也存在一些缺点。例如,它需要程序员手动管理内存分配和释放,而这往往需要更高的编程技能和更谨慎的编程方法。同时,C语言也缺乏一些现代编程语言所提供的高级特性,例如异常处理和自动垃圾回收等。这些缺陷可能使得C语言在某些特定场合下不是最佳选择。
综上所述,C语言作为一种基础编程语言和高效的编程工具,在计算机领域仍然有其不可替代的地位。掌握C语言对于计算机专业学生和从事编程工作的人员来说,都是非常重要的一项技能。同时,我们也需要认识到C语言在某些场合下可能不适合作为首选工具,需要根据具体情况选择最适合的编程语言。