如何调用结构体里的指针

时间: 2024-04-06 09:23:42 浏览: 16
调用结构体里的指针需要先定义一个结构体变量,然后通过结构体变量的指针访问结构体成员中的指针变量。例如,假设有一个定义如下的结构体: ``` struct Student { char *name; int age; }; ``` 可以先定义一个结构体变量: ``` struct Student student1; ``` 然后给结构体成员name指针变量分配内存空间: ``` student1.name = (char*)malloc(sizeof(char) * 20); ``` 接着,可以向结构体成员name指针变量中存储字符串: ``` strcpy(student1.name, "Tom"); ``` 最后,通过结构体变量的指针访问结构体成员中的指针变量: ``` struct Student *pStudent = &student1; printf("%s", pStudent->name); ``` 这样就可以输出结构体成员name指针变量中存储的字符串“Tom”。
相关问题

c51调用结构体里的函数指针

要调用结构体中的函数指针,首先需要定义一个结构体,其中包含一个函数指针成员。然后可以创建一个结构体变量,并给函数指针成员赋值。最后通过结构体变量调用函数指针。 以下是一个简单的例子: ```c #include <stdio.h> // 定义结构体 typedef struct { int (*func)(int); // 函数指针成员 } MyStruct; // 函数指针对应的函数实现 int square(int num) { return num * num; } int main() { MyStruct myStruct; // 给函数指针成员赋值 myStruct.func = square; // 调用函数指针 int result = myStruct.func(5); printf("结果:%d\n", result); return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个结构体`MyStruct`,其中包含一个函数指针成员`func`。然后,在`main`函数中,我们创建了一个`MyStruct`类型的变量`myStruct`。接下来,我们将`square`函数的地址赋值给`myStruct.func`。最后,通过`myStruct.func(5)`调用了函数指针,将5作为参数传入,得到计算结果25,并通过`printf`函数打印出来。 通过上述例子,可以看出如何在C语言中使用结构体来调用函数指针。

c#调用dll结构体数组指针

作为人工智能的一名辅助,我认为C语言是一种非常有用并且在计算机领域广泛应用的编程语言。首先,C语言是一种高效而灵活的语言,它被广泛应用于系统软件、操作系统、嵌入式系统、驱动程序等领域。其次,C语言的语法相对简单,不仅容易学习,而且易于理解和维护。它还提供了丰富的编程特性和函数库,以便程序员更加高效地完成各种编程任务。此外,C语言还是一种基础语言,许多高级编程语言都基于C语言,并借鉴了其基本语法和编程结构。因此,掌握C语言也有助于更好地理解其他编程语言。 然而,C语言也存在一些缺点。例如,它需要程序员手动管理内存分配和释放,而这往往需要更高的编程技能和更谨慎的编程方法。同时,C语言也缺乏一些现代编程语言所提供的高级特性,例如异常处理和自动垃圾回收等。这些缺陷可能使得C语言在某些特定场合下不是最佳选择。 综上所述,C语言作为一种基础编程语言和高效的编程工具,在计算机领域仍然有其不可替代的地位。掌握C语言对于计算机专业学生和从事编程工作的人员来说,都是非常重要的一项技能。同时,我们也需要认识到C语言在某些场合下可能不适合作为首选工具,需要根据具体情况选择最适合的编程语言。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解

下面小编就为大家分享一篇基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解

本篇文章是对C语言中结构体指针的定义与引用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
recommend-type

C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案

主要介绍了C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这