结构体内部函数调用结构体参数
时间: 2023-06-21 21:24:24 浏览: 114
结构体类型数据作为函数参数(三种方法)
结构体内部函数可以调用结构体参数,可以通过以下几种方式来实现:
1. 通过结构体指针参数传递:函数参数中传递结构体指针,实现对结构体成员的访问和修改。
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void move(Point *p, int dx, int dy) {
p->x += dx;
p->y += dy;
}
void main() {
Point p = {0, 0};
move(&p, 1, 1);
}
```
2. 通过结构体变量参数传递:函数参数中传递结构体变量,实现对结构体成员的访问和修改。
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void move(Point p, int dx, int dy) {
p.x += dx;
p.y += dy;
}
void main() {
Point p = {0, 0};
move(p, 1, 1);
}
```
两种方式的区别在于,第一种方式会直接修改原始的结构体,而第二种方式会对结构体进行复制并修改复制后的结构体。因此,在函数中使用结构体指针参数传递可以提高程序的效率。
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