结构体作为函数参数怎么写 怎么调用
时间: 2023-09-09 16:08:10 浏览: 107
结构体可以作为函数参数传递,可以使用值传递或者指针传递的方式。
值传递的方式:
```c
struct person {
char name[20];
int age;
};
void print_person(struct person p) {
printf("Name: %s\n", p.name);
printf("Age: %d\n", p.age);
}
int main() {
struct person p = {"Tom", 20};
print_person(p);
return 0;
}
```
指针传递的方式:
```c
struct person {
char name[20];
int age;
};
void print_person(struct person *p) {
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
}
int main() {
struct person p = {"Tom", 20};
print_person(&p);
return 0;
}
```
在函数中使用指针传递可以避免结构体拷贝的开销,提高程序的效率。
调用结构体作为函数参数的函数可以直接传递结构体变量或结构体指针作为参数。如果是值传递,函数将会拷贝一份结构体数据。如果是指针传递,函数将会使用指针指向的结构体数据。
相关问题
结构体内部函数调用结构体参数
结构体内部函数可以调用结构体参数,可以通过以下几种方式来实现:
1. 通过结构体指针参数传递:函数参数中传递结构体指针,实现对结构体成员的访问和修改。
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void move(Point *p, int dx, int dy) {
p->x += dx;
p->y += dy;
}
void main() {
Point p = {0, 0};
move(&p, 1, 1);
}
```
2. 通过结构体变量参数传递:函数参数中传递结构体变量,实现对结构体成员的访问和修改。
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void move(Point p, int dx, int dy) {
p.x += dx;
p.y += dy;
}
void main() {
Point p = {0, 0};
move(p, 1, 1);
}
```
两种方式的区别在于,第一种方式会直接修改原始的结构体,而第二种方式会对结构体进行复制并修改复制后的结构体。因此,在函数中使用结构体指针参数传递可以提高程序的效率。
结构体参数函数调用,结构体最高层级为啥不能用
结构体最高层级不能作为参数传递给函数的原因是因为结构体最高层级是一个复杂的数据类型,它可能包含多个成员变量,这些成员变量可能是其他的结构体、数组或者指针等。在函数调用过程中,参数传递是通过栈或寄存器来完成的,而复杂的数据类型会导致数据在内存中的存储方式比较复杂,这样会增加函数调用的复杂度,同时也增加了内存的开销。
为了避免这种复杂性和开销,通常我们会将结构体最高层级作为指针来传递给函数。通过传递指针,函数可以直接访问结构体的成员变量,而不需要进行复制操作。这样可以提高函数调用的效率,并且减少内存的开销。
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