arduino 定义一个结构体 并且函数中传递改结构体参数
时间: 2023-06-21 14:22:57 浏览: 309
在 Arduino 中,定义一个结构体可以使用 C 语言的结构体定义方式。例如,定义一个包含两个整型变量和一个字符型数组的结构体可以使用以下代码:
```
struct MyStruct {
int a;
int b;
char c[10];
};
```
这里我们定义了一个名为 `MyStruct` 的结构体,包含两个整型变量 `a` 和 `b`,以及一个长度为 10 的字符型数组 `c`。
接下来,我们可以在函数中传递这个结构体参数。例如,定义一个函数 `myFunction`,该函数接受一个 `MyStruct` 类型的参数:
```
void myFunction(MyStruct myStruct) {
// Do something with myStruct
}
```
在函数内部,可以像使用普通变量一样使用 `myStruct`,例如:
```
void myFunction(MyStruct myStruct) {
Serial.print("a = ");
Serial.println(myStruct.a);
Serial.print("b = ");
Serial.println(myStruct.b);
Serial.print("c = ");
Serial.println(myStruct.c);
}
```
这里我们使用 `Serial` 对象输出结构体中的成员变量。
最后,在调用函数时,需要传递一个 `MyStruct` 类型的参数。例如:
```
MyStruct myStruct = {1, 2, "hello"};
myFunction(myStruct);
```
在上面的例子中,我们创建了一个名为 `myStruct` 的结构体变量,并初始化其成员变量。然后,将其作为参数传递给 `myFunction` 函数。
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