假如我要做一个滑窗协议模拟,请写出用c++代码编程的流程
时间: 2023-11-28 14:50:13 浏览: 66
滑动窗口协议是一种数据传输协议,它允许发送方同时发送多个数据包,而无需等待确认。以下是C++实现滑动窗口协议的基本流程:
1. 定义常量和数据结构
```c++
const int MAX_SEQ_NUM = 8; // 最大序号
const int WINDOW_SIZE = 4; // 窗口大小
struct Packet {
int seq_num;
// 其他数据字段...
};
```
2. 定义发送方和接收方的数据结构
```c++
struct Sender {
int next_seq_num; // 下一个待发送的序号
int ack_expected; // 期望收到的ACK序号
Packet buffer[MAX_SEQ_NUM]; // 待发送的缓冲区
};
struct Receiver {
int frame_expected; // 期望接收的帧序号
int ack_to_send; // 待发送的ACK序号
};
```
3. 发送方发送数据包
```c++
void send_packet(Packet pkt) {
// 将pkt加入缓冲区
buffer[next_seq_num] = pkt;
// 发送pkt
send(pkt);
// 更新下一个待发送的序号
next_seq_num = (next_seq_num + 1) % MAX_SEQ_NUM;
}
```
4. 接收方接收数据包并发送ACK
```c++
void receive_packet(Packet pkt) {
if (pkt.seq_num == frame_expected) {
// 将pkt交给上层协议处理
deliver(pkt);
// 更新期望接收的帧序号
frame_expected = (frame_expected + 1) % MAX_SEQ_NUM;
}
// 发送ACK
ack_to_send = frame_expected;
send_ack(ack_to_send);
}
```
5. 发送方接收ACK并更新窗口
```c++
void receive_ack(int ack_num) {
if (between(ack_expected, ack_num, next_seq_num)) {
while (ack_expected != ack_num) {
// 从缓冲区中移除已经确认的数据包
buffer[ack_expected] = null;
ack_expected = (ack_expected + 1) % MAX_SEQ_NUM;
}
}
}
```
6. 发送方定时重传未收到ACK的数据包
```c++
void timeout() {
// 重传所有未确认的数据包
for (int i = ack_expected; i != next_seq_num; i = (i + 1) % MAX_SEQ_NUM) {
send(buffer[i]);
}
}
```
7. 主程序循环处理事件
```c++
while (true) {
// 处理发送方事件
switch (event) {
case PACKET_ARRIVAL:
// 接收到ACK,更新窗口
receive_ack(ack_num);
break;
case TIMEOUT:
// 定时器超时,重传未收到ACK的数据包
timeout();
break;
case PACKET_TO_SEND:
// 发送数据包
send_packet(pkt);
break;
}
// 处理接收方事件
switch (event) {
case PACKET_ARRIVAL:
// 接收到数据包,发送ACK
receive_packet(pkt);
break;
case ACK_ARRIVAL:
// 接收到ACK,更新窗口
receive_ack(ack_num);
break;
}
}
```
以上是滑动窗口协议的基本流程,具体实现可能会有所不同,需要根据具体情况进行调整。
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