假如我要做一个滑窗协议模拟,请写出用c++代码编程的流程

时间: 2023-11-28 12:50:13 浏览: 33
滑动窗口协议是一种数据传输协议,它允许发送方同时发送多个数据包,而无需等待确认。以下是C++实现滑动窗口协议的基本流程: 1. 定义常量和数据结构 ```c++ const int MAX_SEQ_NUM = 8; // 最大序号 const int WINDOW_SIZE = 4; // 窗口大小 struct Packet { int seq_num; // 其他数据字段... }; ``` 2. 定义发送方和接收方的数据结构 ```c++ struct Sender { int next_seq_num; // 下一个待发送的序号 int ack_expected; // 期望收到的ACK序号 Packet buffer[MAX_SEQ_NUM]; // 待发送的缓冲区 }; struct Receiver { int frame_expected; // 期望接收的帧序号 int ack_to_send; // 待发送的ACK序号 }; ``` 3. 发送方发送数据包 ```c++ void send_packet(Packet pkt) { // 将pkt加入缓冲区 buffer[next_seq_num] = pkt; // 发送pkt send(pkt); // 更新下一个待发送的序号 next_seq_num = (next_seq_num + 1) % MAX_SEQ_NUM; } ``` 4. 接收方接收数据包并发送ACK ```c++ void receive_packet(Packet pkt) { if (pkt.seq_num == frame_expected) { // 将pkt交给上层协议处理 deliver(pkt); // 更新期望接收的帧序号 frame_expected = (frame_expected + 1) % MAX_SEQ_NUM; } // 发送ACK ack_to_send = frame_expected; send_ack(ack_to_send); } ``` 5. 发送方接收ACK并更新窗口 ```c++ void receive_ack(int ack_num) { if (between(ack_expected, ack_num, next_seq_num)) { while (ack_expected != ack_num) { // 从缓冲区中移除已经确认的数据包 buffer[ack_expected] = null; ack_expected = (ack_expected + 1) % MAX_SEQ_NUM; } } } ``` 6. 发送方定时重传未收到ACK的数据包 ```c++ void timeout() { // 重传所有未确认的数据包 for (int i = ack_expected; i != next_seq_num; i = (i + 1) % MAX_SEQ_NUM) { send(buffer[i]); } } ``` 7. 主程序循环处理事件 ```c++ while (true) { // 处理发送方事件 switch (event) { case PACKET_ARRIVAL: // 接收到ACK,更新窗口 receive_ack(ack_num); break; case TIMEOUT: // 定时器超时,重传未收到ACK的数据包 timeout(); break; case PACKET_TO_SEND: // 发送数据包 send_packet(pkt); break; } // 处理接收方事件 switch (event) { case PACKET_ARRIVAL: // 接收到数据包,发送ACK receive_packet(pkt); break; case ACK_ARRIVAL: // 接收到ACK,更新窗口 receive_ack(ack_num); break; } } ``` 以上是滑动窗口协议的基本流程,具体实现可能会有所不同,需要根据具体情况进行调整。

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