Jtable 合并单元格
时间: 2023-10-23 15:15:15 浏览: 258
JTable是Java Swing中的一个组件,用于显示和编辑表格数据。要实现JTable的单元格合并,可以使用自定义的TableUI类。在引用中的例子中,作者提供了一个简单易用的代码示例来实现表头的合并。您可以根据这个示例稍加修改,将ComplexHeaderUI类修改成ComplexTableUI,以实现单元格的合并。
在引用中,作者也分享了一个类似的问题,并提供了一些修改后的代码示例。您可以参考这个例子,并根据自己的需求进行适当的修改。
需要注意的是,在实现JTable的单元格合并时,代码可能会比较复杂,因为需要处理单元格的边界、绘制等细节。但是,通过参考上述的例子,您可以找到一个相对简单的实现方式。
相关问题
jtable 合并单元格
在 JTable 中合并单元格需要重写 TableCellRenderer 和 TableCellEditor 接口,以自定义单元格绘制和编辑。以下是一个简单的例子,可以将第一行和第二行第一列的单元格合并:
```
import java.awt.Component;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import javax.swing.table.TableCellEditor;
import javax.swing.table.TableCellRenderer;
public class MergeCellTable extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JTable table;
public MergeCellTable() {
setTitle("Merge Cell Table");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(300, 200);
DefaultTableModel model = new DefaultTableModel() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public boolean isCellEditable(int row, int column) {
return false;
}
};
model.addColumn("Column 1");
model.addColumn("Column 2");
model.addColumn("Column 3");
model.addColumn("Column 4");
model.addRow(new Object[] { "Row 1, Column 1", "Row 1, Column 2", "Row 1, Column 3", "Row 1, Column 4" });
model.addRow(new Object[] { "Row 2, Column 1", "Row 2, Column 2", "Row 2, Column 3", "Row 2, Column 4" });
model.addRow(new Object[] { "Row 3, Column 1", "Row 3, Column 2", "Row 3, Column 3", "Row 3, Column 4" });
table = new JTable(model);
table.setRowHeight(20);
table.getColumnModel().getColumn(0).setCellRenderer(new MergeCellRenderer());
table.getColumnModel().getColumn(0).setCellEditor(new MergeCellEditor());
JScrollPane scroll = new JScrollPane(table);
getContentPane().add(scroll);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MergeCellTable();
}
private class MergeCellRenderer extends DefaultTableCellRenderer implements TableCellRenderer {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus,
int row, int column) {
if (row == 0 || row == 1 && column == 0) {
setText((String) value);
setHorizontalAlignment(CENTER);
setVerticalAlignment(CENTER);
setOpaque(true);
setBackground(table.getBackground());
} else {
setText((String) value);
setHorizontalAlignment(LEFT);
setVerticalAlignment(CENTER);
setOpaque(true);
setBackground(table.getBackground());
}
return this;
}
}
private class MergeCellEditor extends DefaultTableCellRenderer implements TableCellEditor {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int row, int column) {
return getTableCellRendererComponent(table, value, isSelected, false, row, column);
}
public Object getCellEditorValue() {
return getText();
}
public boolean isCellEditable(java.util.EventObject e) {
return true;
}
public boolean shouldSelectCell(java.util.EventObject anEvent) {
return true;
}
public boolean stopCellEditing() {
return true;
}
public void cancelCellEditing() {
}
public void addCellEditorListener(javax.swing.event.CellEditorListener l) {
}
public void removeCellEditorListener(javax.swing.event.CellEditorListener l) {
}
}
}
```
这个例子只是演示了一种简单的合并单元格的方法,更复杂的需求需要更复杂的实现方式。
jtable合并单元格
JTable不支持直接合并单元格。但是,你可以通过自定义渲染器来模拟合并单元格的效果。下面是一个简单的例子:
```java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;
public class MergeCellTableExample extends JFrame {
private JTable table;
public MergeCellTableExample() {
Object[][] data = {
{ "1", "2", "3", "4" },
{ "5", "6", "7", "8" },
{ "9", "10", "11", "12" }
};
String[] columnNames = { "A", "B", "C", "D" };
DefaultTableModel model = new DefaultTableModel(data, columnNames) {
@Override
public Class<?> getColumnClass(int columnIndex) {
return String.class;
}
};
table = new JTable(model);
table.setDefaultRenderer(String.class, new MergeCellRenderer());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table);
getContentPane().add(scrollPane);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(400, 300);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MergeCellTableExample();
}
private class MergeCellRenderer extends DefaultTableCellRenderer {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int rowSpan = 1;
private int columnSpan = 1;
@Override
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
JLabel label = (JLabel) super.getTableCellRendererComponent(table, value, isSelected, hasFocus, row, column);
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
label.setVerticalAlignment(SwingConstants.CENTER);
if (row == 1 && column == 2) {
rowSpan = 2;
columnSpan = 2;
label.setText("3 4 7 8");
} else {
rowSpan = 1;
columnSpan = 1;
}
return label;
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
Dimension d = super.getPreferredSize();
d.height *= rowSpan;
d.width *= columnSpan;
return d;
}
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个自定义的渲染器`MergeCellRenderer`,用于渲染单元格。在`getTableCellRendererComponent`方法中,我们判断当前单元格是否需要合并,如果需要,就设置`rowSpan`和`columnSpan`属性,以及单元格的文本。在`getPreferredSize`方法中,我们调整单元格的大小,以适应合并后的单元格大小。最后,在表格的构造函数中,我们将自定义渲染器设置为默认的渲染器,以便在表格中使用。
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