在Java中编写实现多线程应用有两种途径:一种是继承Thread类创建线程,另一种是实现 ( )接口创建线程。 ‍

时间: 2024-02-16 11:02:34 浏览: 29
正确答案是 Runnable。实现 Runnable 接口创建线程是 Java 中推荐的方式。这是因为 Java 是单继承的,如果继承 Thread 类创建线程,就无法再继承其他类。而实现 Runnable 接口可以避免这个问题,而且更符合面向对象的思想。同时,使用 Runnable 接口还可以让多个线程共用同一个 Runnable 对象,避免了资源浪费。
相关问题

简述Java中实现多线程的两种方式

Java中实现多线程的两种方式如下: 1. 继承Thread类:创建一个类继承Thread类,并且重写Thread类中的run()方法,run()方法中实现线程的执行逻辑。然后创建该类的对象,调用start()方法启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个类实现Runnable接口,并且重写Runnable接口中的run()方法,run()方法中实现线程的执行逻辑。然后创建该类的对象,将该对象作为参数传递给Thread类的构造函数中创建Thread对象。最后调用Thread对象的start()方法启动线程。 这两种方式都能够创建多线程,但是实现Runnable接口的方式更常用,因为Java中是单继承的,如果一个类已经继承了其他类,就不能再继承Thread类了。而实现Runnable接口不会影响类的继承关系,更加灵活。同时,使用Runnable接口还可以实现资源共享,多个线程可以共享同一个Runnable对象,而使用继承Thread类则不行。

Android支持三种多线程实现方法:继承Thread类、实现Runnable接口和使用AsyncTask类。他们的区别简述使用场景

### 回答1: Android支持三种多线程实现方法的区别在于:继承Thread类提供了更多的灵活性,可以更容易地实现一个完整的多线程模型;实现Runnable接口更加简单,可以在新线程中执行任务;使用AsyncTask类可以在UI线程中执行任务,更容易使用和维护。继承Thread类和实现Runnable接口适用于更复杂的多线程编程场景,而AsyncTask类适用于更简单的异步任务处理场景。 ### 回答2: Android支持三种多线程实现方法:继承Thread类、实现Runnable接口和使用AsyncTask类。这三种方法在实现多线程功能上有些许差别,并且适用于不同的使用场景。 首先,继承Thread类是一种直接继承实现多线程的方式。通过继承Thread类,重写run()方法,可以在Android应用中创建新的线程。这种方式相对简单,但是当需要同时处理多个任务时,每个任务需要独立的线程来执行,就会导致代码复杂度增加。 其次,实现Runnable接口是一种较为常见和推荐的多线程实现方式。通过实现Runnable接口,可以在类中实现需要运行在不同线程中的代码逻辑。与继承Thread类相比,实现Runnable接口的方式可以更加灵活地处理多个任务,并且可以避免由于Java的单继承限制而带来的问题。 最后,使用AsyncTask类是一种更加高级和方便的多线程实现方式。AsyncTask类在Android中提供了一个简化的异步任务执行框架,可以更加方便地在UI线程和后台线程之间切换。通过继承AsyncTask类,并重写其doInBackground()、onPostExecute()等方法,可以在后台执行耗时操作并在UI线程中更新UI。 总的来说,继承Thread类适用于简单的多线程操作,没有太多的任务需要处理时可以使用;实现Runnable接口适用于需要处理多个任务且需要灵活切换的情况;而使用AsyncTask类适用于需要在后台执行耗时操作并在UI线程中更新UI的场景。根据具体需求和代码复杂度,选择合适的多线程实现方式可以使代码更加简洁、高效。

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