c语言贪吃蛇游戏代码mac

时间: 2023-10-14 17:30:08 浏览: 54
以下是一个简单的 C 语言贪吃蛇游戏代码,适用于 macOS 系统: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <time.h> #define ROW 20 #define COL 40 #define UP 'w' #define DOWN 's' #define LEFT 'a' #define RIGHT 'd' int speed = 100000; char map[ROW][COL]; struct Snake { int x; int y; struct Snake *next; }; struct Food { int x; int y; }; struct Snake *head, *tail; struct Food food; struct termios oldt, newt; void init() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (i == 0 || i == ROW - 1 || j == 0 || j == COL - 1) { map[i][j] = '#'; } else { map[i][j] = ' '; } } } head = (struct Snake*) malloc(sizeof(struct Snake)); head->x = ROW / 2; head->y = COL / 2; head->next = NULL; tail = head; map[head->x][head->y] = '*'; food.x = rand() % (ROW - 2) + 1; food.y = rand() % (COL - 2) + 1; map[food.x][food.y] = '@'; } void draw() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("%c", map[i][j]); } printf("\n"); } } void update() { int ch = getchar(); struct Snake *new_head = (struct Snake*) malloc(sizeof(struct Snake)); new_head->next = head; switch (ch) { case UP: new_head->x = head->x - 1; new_head->y = head->y; break; case DOWN: new_head->x = head->x + 1; new_head->y = head->y; break; case LEFT: new_head->x = head->x; new_head->y = head->y - 1; break; case RIGHT: new_head->x = head->x; new_head->y = head->y + 1; break; default: new_head->x = head->x - 1; new_head->y = head->y; break; } if (new_head->x == food.x && new_head->y == food.y) { tail->next = new_head; tail = new_head; map[tail->x][tail->y] = '*'; food.x = rand() % (ROW - 2) + 1; food.y = rand() % (COL - 2) + 1; map[food.x][food.y] = '@'; speed -= 5000; } else { map[tail->x][tail->y] = ' '; tail->x = new_head->x; tail->y = new_head->y; map[tail->x][tail->y] = '*'; struct Snake *p = head; while (p->next != tail) { p = p->next; } free(new_head); p->next = NULL; } head = tail; } void gameover() { printf("Game Over!\n"); tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt); exit(0); } int main() { srand(time(NULL)); init(); tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt); newt = oldt; newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO); tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt); while (1) { draw(); usleep(speed); update(); if (head->x == 0 || head->x == ROW - 1 || head->y == 0 || head->y == COL - 1) { gameover(); } struct Snake *p = head->next; while (p != NULL) { if (head->x == p->x && head->y == p->y) { gameover(); } p = p->next; } } return 0; } ``` 该代码使用了标准库中的头文件 `<stdio.h>`、`<stdlib.h>`、`<termios.h>`、`<unistd.h>`、`<fcntl.h>` 和 `<time.h>`。 注意:由于 macOS 系统没有 kbhit 函数,所以该代码使用了 termios.h 头文件中的 tcsetattr 和 tcgetattr 函数来实现键盘输入的非阻塞。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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