用c++写一个飞翔的小鸟
时间: 2023-04-05 22:01:51 浏览: 339
【C++游戏开发】飞翔的小鸟使用C++框架开发游戏Game
你好,我是 CSDN 开发的 C 知道。关于您的问题,我可以给出以下代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int height = 10; // 小鸟的初始高度
int velocity = 0; // 小鸟的初始速度
int gravity = 1; // 重力加速度
int flap = 5; // 每次扇动翅膀的速度增量
int max_velocity = 10; // 小鸟的最大速度
int min_height = 0; // 小鸟的最低高度
int max_height = 20; // 小鸟的最高高度
int gap = 5; // 障碍物之间的间隔
int obstacle_width = 5; // 障碍物的宽度
int obstacle_height = 10; // 障碍物的高度
int obstacle_distance = 20; // 障碍物之间的距离
int score = 0; // 得分
int game_over = 0; // 游戏是否结束
int i, j;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器
while (!game_over)
{
// 更新小鸟的高度和速度
height += velocity;
velocity += gravity;
// 如果小鸟触底或触顶,则游戏结束
if (height <= min_height || height >= max_height)
{
game_over = 1;
break;
}
// 如果小鸟通过了障碍物,则得分并生成新的障碍物
if (height >= obstacle_height && height <= obstacle_height + gap)
{
score++;
obstacle_height = rand() % (max_height - min_height - gap) + min_height;
obstacle_distance = rand() % (max_height - min_height - gap) + min_height;
}
// 绘制游戏界面
system("cls"); // 清屏
printf("Score: %d\n", score);
for (i = 0; i < max_height; i++)
{
for (j = 0; j < obstacle_distance; j++)
{
if (j == obstacle_width && i >= obstacle_height && i <= obstacle_height + gap)
{
printf("|"); // 绘制障碍物
}
else if (i == height && j == 0)
{
printf(">"); // 绘制小鸟
}
else
{
printf(" "); // 绘制空白
}
}
printf("\n");
}
// 接收玩家输入,控制小鸟飞行
if (kbhit())
{
char ch = getch();
if (ch == ' ')
{
velocity -= flap;
if (velocity < -max_velocity)
{
velocity = -max_velocity;
}
}
}
// 等待一段时间,控制游戏速度
Sleep(50);
}
// 游戏结束,输出得分
printf("Game over! Your score is %d.\n", score);
return 0;
}
希望能够帮到您。
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