#include <QAbstractVideoSurface>为什么在qt6中没有
时间: 2024-04-06 11:33:10 浏览: 322
#include <iostream> #include<iomanip> using namespace std;九九乘法表
在Qt6中,`QAbstractVideoSurface`已被废弃,并且已被`QVideoSurfaceFormat`和`QVideoFrame`替换。这意味着在Qt6中,您应该使用这两个类来处理视频数据。
`QVideoSurfaceFormat`类描述了视频数据的格式,例如分辨率和像素格式。您可以使用它来查询当前视频表面(surface)的格式,或者将格式设置为将要显示的视频数据格式。
`QVideoFrame`类表示视频帧数据,其中包含像素数据和有关其格式的元数据。它可以作为显示视频数据的表面(surface)的输入。
为了在Qt6中处理视频数据,您需要创建一个实现了`QAbstractVideoFilter`类的过滤器,并重写`QAbstractVideoFilter::filter()`函数,以处理输入的`QVideoFrame`并将处理后的数据传递给输出的`QVideoFrame`。在Qt6中,视频处理通常是通过GPU加速完成的,因此您需要使用`QVideoShaderEffect`类和`QShaderProgram`类来创建和加载OpenGL着色器(shader)程序,以实现GPU加速。
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