template<class T>T *t1,*t2,*t3,*t4,*t5;
时间: 2023-07-23 10:21:32 浏览: 54
这行代码定义了五个指针变量 `t1`、`t2`、`t3`、`t4`、`t5`,它们的类型都是 `T*`,表示指向类型为 `T` 的对象的指针。
这里使用了模板类,`template<class T>` 表示定义了一个模板类,其中 `T` 是一个类型参数,可以在模板中使用。在这个模板类中,又使用了类型参数 `T`,并在其后加上了一个星号(*),表示这是一个指针类型。
使用这些指针变量时,需要先定义一个具体类型的对象,然后将其地址赋给指针变量。例如:
```c++
int x = 10;
t1 = &x;
double y = 3.14;
t2 = &y;
```
这里定义了一个 `int` 类型的变量 `x` 和一个 `double` 类型的变量 `y`,然后将它们的地址赋给 `t1` 和 `t2` 指针变量。这样,就可以通过这些指针变量来访问这些变量的值了。
注意,这种定义方式虽然可以定义多个指针变量,但是它们的类型都是一样的,即都是 `T*` 类型的指针。如果需要定义不同类型的指针变量,可以将它们定义成独立的变量,例如:
```c++
int* p1, *p2, *p3;
double* q1, *q2;
```
这里定义了三个 `int` 类型的指针变量 `p1`、`p2`、`p3`,和两个 `double` 类型的指针变量 `q1`、`q2`,它们的类型都不一样。
相关问题
template<class T> class Stack { public: bool isEmpty() const; void push(const T& value); T pop(); T peak() const; private: LinkedList data; }; template<class T> bool Stack::isEmpty() const { return data.isEmpty(); } template<class T> void Stack::push(const T& value) { data.addLast(value); } template<class T> T Stack::pop() { T temp = data.getLast(); data.removeLast(); return temp; } template<class T> T Stack::peak() const { return data.getLast(); }修复代码
修复后的代码如下:
```
template<class T>
class Stack {
public:
bool isEmpty() const;
void push(const T& value);
T pop();
T peak() const;
private:
LinkedList<T> data; // 修改为 LinkedList<T>
};
template<class T>
bool Stack<T>::isEmpty() const {
return data.isEmpty();
}
template<class T>
void Stack<T>::push(const T& value) {
data.addLast(value);
}
template<class T>
T Stack<T>::pop() {
T temp = data.getLast();
data.removeLast();
return temp;
}
template<class T>
T Stack<T>::peak() const {
return data.getLast();
}
```
修复的主要问题是在类定义中缺少模板参数类型 `<T>`,以及在类成员函数的实现中需要使用模板参数类型 `<T>` 修饰 `LinkedList`。
template<class T>
`template<class T>` 是 C++ 中用于定义模板的一种方式,它表示定义了一个模板类或模板函数,其中 `T` 是一个类型参数,可以在模板中使用。
例如,下面是一个使用 `template<class T>` 定义的模板函数示例:
```c++
template<class T>
void swap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
```
这个 `swap` 函数可以用于交换任意类型的值,其中 `T` 表示类型参数。在函数体中,可以直接使用 `T` 作为类型来定义变量,从而实现通用性。
另外,还可以使用 `typename` 关键字来定义类型参数,例如:
```c++
template<typename T>
void swap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
```
这两种方式的效果是一样的,只是语法上略有不同。
使用模板函数时,需要在函数名后使用尖括号(<>)指定具体的类型参数,例如:
```c++
int a = 10, b = 20;
swap<int>(a, b);
double c = 3.14, d = 2.718;
swap<double>(c, d);
```
这里使用 `swap<int>` 和 `swap<double>` 指定具体的类型参数,从而实现了通用的交换函数。