template <class t>

时间: 2023-04-26 19:06:11 浏览: 63
template <class t> 是 C++ 中的一种模板语法,用于定义一个通用类型。使用这种语法可以在编译时为不同的数据类型生成不同的代码,避免重复编写相同的函数或类。其中,t 是一个占位符,可以在实际使用时替换成具体的数据类型。
相关问题

template<class T>

`template<class T>` 是 C++ 中用于定义模板的一种方式,它表示定义了一个模板类或模板函数,其中 `T` 是一个类型参数,可以在模板中使用。 例如,下面是一个使用 `template<class T>` 定义的模板函数示例: ```c++ template<class T> void swap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } ``` 这个 `swap` 函数可以用于交换任意类型的值,其中 `T` 表示类型参数。在函数体中,可以直接使用 `T` 作为类型来定义变量,从而实现通用性。 另外,还可以使用 `typename` 关键字来定义类型参数,例如: ```c++ template<typename T> void swap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } ``` 这两种方式的效果是一样的,只是语法上略有不同。 使用模板函数时,需要在函数名后使用尖括号(<>)指定具体的类型参数,例如: ```c++ int a = 10, b = 20; swap<int>(a, b); double c = 3.14, d = 2.718; swap<double>(c, d); ``` 这里使用 `swap<int>` 和 `swap<double>` 指定具体的类型参数,从而实现了通用的交换函数。

template <class T>

这是一个模板类的声明,其中 T 是一个占位符类型,可以代表任何类型。在使用时,需要将具体类型替换到 T 的位置上,例如: ``` template <class T> class MyTemplate { public: T getValue() { return value; } void setValue(T newValue) { value = newValue; } private: T value; }; int main() { MyTemplate<int> myInt; myInt.setValue(42); std::cout << myInt.getValue() << std::endl; // 输出 42 MyTemplate<std::string> myString; myString.setValue("Hello, world!"); std::cout << myString.getValue() << std::endl; // 输出 "Hello, world!" return 0; } ``` 在上面的示例中,我们实例化了两个 MyTemplate 类,分别使用 int 和 std::string 作为 T 的具体类型,并调用了它们的成员函数。由于 MyTemplate 是一个模板类,因此可以使用任何类型作为 T 的具体类型。

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改进以下代码#include<iostream> #include<string.h> #include<stdio.h> using namespace std; //链表类的前向声明 template<class T> class list; template<class T> //声明模板 class node { //定义结构模板0-[-[ T val; //val取任意类型,即模板参数类型 node<T>* next; //此处node为结构模板 public: node(){ next = NULL; } node(T a) { val = a; next = NULL; } friend class list<T>; }; //请完成链表类的设计 template<class T> class list { public: list(){} void insert(T t) { if(pFirst==NULL) { pFirst=new node(t); pTail=pFirst; } else { node<T> *p=new node(t); pTail->next=p; pTail=p; } } void print() { for(node<T> *p=pFirst;p;p=p->next) cout<val; } private: static node<T> pFirst; static node<T> pTail; }; template <class T> node<T> list<T>::pFirst=NULL; template <class T> node<T> list<T>::pTail=NULL; int main() { int kind = 0; // 0:表示整型,1:单精度浮点数, 2:字符串 int cnt = 0; cin >> kind >> cnt; //整数链表 if (kind == 0) { list<int> intlist; int nTemp = 0; for (int i = 0; i < cnt; i++) { cin >> nTemp; intlist.insert(nTemp); } intlist.print(); } //浮点数链表 else if (kind == 1){ list<float> floatlist; float fTemp = 0; cout.setf(ios::fixed); cout.precision(1); for (int i = 0; i < cnt; i++) { cin >> fTemp; floatlist.insert(fTemp); } floatlist.print(); } //字符串链表 else if (kind == 2){ list<string> charlist; char temp[100] ; for (int i = 0; i < cnt; i++){ cin >> temp; charlist.insert(temp); } charlist.print(); } else cout << "error"; return 0; }

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