template<class T> class MyTemplateClass { public: MyTemplateClass(const T& data) : m_data(data) {} T t; QMap<QString,QVector<T>>t_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; private: T m_data; };的实现
时间: 2024-01-29 19:04:27 浏览: 28
以下是 MyTemplateClass 的实现代码:
```c++
#include <QMap>
#include <QVector>
#include <QCache>
template<class T>
class MyTemplateClass {
public:
// 构造函数,初始化数据成员
MyTemplateClass(const T& data) : t(data) {}
// 公有数据成员
T t;
QMap<QString, QVector<T>> t_map;
QCache<QString, QVector<T>> t_cache;
private:
// 私有数据成员
T m_data;
};
```
在这个实现中,MyTemplateClass 是一个模板类,使用了一个类型参数 T,它可以代表任意类型。构造函数接收一个类型为 T 的参数 data,并将其存储在私有数据成员 m_data 中。公有数据成员 t、t_map 和 t_cache 分别是 T 类型、QMap 类型和 QCache 类型的变量,用于存储不同类型的数据。由于这些数据成员都是公有的,可以直接通过对象访问它们。
相关问题
template<class T> class Stack { public: bool isEmpty() const; void push(const T& value); T pop(); T peak() const; private: LinkedList data; }; template<class T> bool Stack::isEmpty() const { return data.isEmpty(); } template<class T> void Stack::push(const T& value) { data.addLast(value); } template<class T> T Stack::pop() { T temp = data.getLast(); data.removeLast(); return temp; } template<class T> T Stack::peak() const { return data.getLast(); }修复代码
修复后的代码如下:
```
template<class T>
class Stack {
public:
bool isEmpty() const;
void push(const T& value);
T pop();
T peak() const;
private:
LinkedList<T> data; // 修改为 LinkedList<T>
};
template<class T>
bool Stack<T>::isEmpty() const {
return data.isEmpty();
}
template<class T>
void Stack<T>::push(const T& value) {
data.addLast(value);
}
template<class T>
T Stack<T>::pop() {
T temp = data.getLast();
data.removeLast();
return temp;
}
template<class T>
T Stack<T>::peak() const {
return data.getLast();
}
```
修复的主要问题是在类定义中缺少模板参数类型 `<T>`,以及在类成员函数的实现中需要使用模板参数类型 `<T>` 修饰 `LinkedList`。
#include <QMap>#include <QVector>#include <QCache>template<class T>class MyTemplateClass {public: // 构造函数,初始化数据成员 MyTemplateClass(const T& data) : t(data) {} // 公有数据成员 T t; QMap<QString, QVector<T>> t_map; QCache<QString, QVector<T>> t_cache;private: // 私有数据成员 T m_data;};的调用
可以这样调用:
```
MyTemplateClass<int> myObj(10); // 创建一个 MyTemplateClass<int> 对象,初始化为 10
myObj.t_map.insert("test", QVector<int>({1, 2, 3})); // 往 t_map 中插入一个键值对
myObj.t_cache.insert("test", QVector<int>({4, 5, 6})); // 往 t_cache 中插入一个键值对
```
这里我们将 MyTemplateClass 实例化为了 `MyTemplateClass<int>`,因此 `t` 的类型为 `int`。在创建对象时,我们传入了一个值为 10 的参数,因此 `t` 的值为 10。
我们也往 `t_map` 和 `t_cache` 中插入了键值对,其中键为 "test",值为 `{1, 2, 3}` 和 `{4, 5, 6}`。注意,由于 `t_map` 和 `t_cache` 是 `QMap` 和 `QCache` 类型的成员变量,因此它们的操作方式与普通的 `QMap` 和 `QCache` 对象相同。