template <class T> class lnkList : public List<T> {
时间: 2024-04-28 11:22:11 浏览: 114
这是一个模板类lnkList,继承自List<T>。它可以用来创建一个链表,其中的类型T可以是任意类型。链表是一种线性数据结构,每个节点包含一个值和指向下一个节点的指针。链表的优点是可以动态地添加和删除元素,但访问元素的时间复杂度较高。List<T>可能是一个抽象类或者接口,它定义了链表应该具有的基本操作,如添加、删除、查找等。lnkList通过继承List<T>来实现这些基本操作,并且可以根据具体需要添加自己的操作。
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template<class T> class Vector i tor:public ltor<T> { // 为Vector的实现 Vector<T>& v; size_t index; /! 到当前元素的下标 public: Vector _ itor(Vector<T>& w ) : v(wv) , index (0) { } T* first( ) { return (v.size ( ) ) ? &v[index=0] : 0; } T* next( ) { return (++index<v.size( ) ) ? &v[index] : 0; } }; template<class T> class List_i tor:public ltor<T> ( // 为 List的实现 List<T>& lst; List<T>::Link p; // 指向当前元素 public: List_i tor(List<T>&); T* first( ) ; T* next( ) ; };
这段代码是关于C++中的Vector和List的实现。其中,Vector是一个模板类,继承自Iterator类,用于实现向量的功能。Vector类有一个私有成员变量v,表示向量的数据存储,还有一个index变量表示当前元素的下标。Vector类提供了构造函数和两个成员函数first和next,用于获取第一个元素和下一个元素。
List是另一个模板类,也继承自Iterator类,用于实现链表的功能。List类有一个私有成员变量lst,表示链表的数据存储,还有一个p变量表示当前元素的指针。List类也提供了构造函数和两个成员函数first和next,用于获取第一个元素和下一个元素。
这段代码展示了如何使用继承和模板来实现Vector和List的迭代器功能,使得可以方便地遍历其中的元素。
#pragma once template<class T> class List; template<class T> class Node { friend List<T>; public: Node() = default; Node(T data) : _data(data), _next(nullptr) {}; private: T _data; Node *_next; };
这段代码定义了一个模板类 Node,它有一个默认构造函数和一个带参数的构造函数,分别用于创建空节点和创建带数据的节点。私有成员变量包括数据 _data 和指向下一个节点的指针 _next。此外,它还声明了一个模板类 List 为友元类,以便访问 Node 的私有成员。代码中的 #pragma once 是为了防止头文件重复包含。
这段代码看起来没有错误,但是需要注意的是,如果 List 类在 Node 类之前定义,需要提前进行声明,以便在 Node 类中使用 List 类。同时,如果 Node 类是在头文件中定义的,也需要添加头文件保护措施,以防止重复定义。
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