openmesh9.0版本读取一个带有多张纹理图片的网格并输出纹理图片文件名
时间: 2024-03-08 21:46:06 浏览: 16
您好!针对您的问题,可以使用 OpenMesh 库读取带有多张纹理图片的网格,并输出纹理图片文件名。具体步骤如下:
1. 定义一个 OpenMesh 网格对象:
```c++
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/TriMesh_ArrayKernelT.hh>
typedef OpenMesh::TriMesh_ArrayKernelT<> Mesh;
Mesh mesh;
```
2. 加载带有多张纹理图片的网格:
```c++
// 读取网格文件
if (!OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, "your_mesh_file.obj")) {
std::cerr << "Error: Cannot read mesh file!" << std::endl;
return 1;
}
// 读取纹理文件
if (!OpenMesh::IO::read_texture(mesh, "your_texture_file.png")) {
std::cerr << "Error: Cannot read texture file!" << std::endl;
return 1;
}
```
3. 遍历网格的所有纹理单元,并输出纹理图片文件名:
```c++
// 遍历所有纹理单元
for (Mesh::ConstFaceIter f_it = mesh.faces_begin(); f_it != mesh.faces_end(); ++f_it) {
// 获取当前纹理单元的纹理 ID
Mesh::TextureIndex ti = mesh.texture_index(*f_it);
// 获取纹理文件名
std::string texture_file = mesh.texture(ti).filename();
std::cout << texture_file << std::endl;
}
```
注意,以上代码仅适用于 OpenMesh 9.0 版本。如果您使用的是其他版本的 OpenMesh,可能需要进行一些修改。