什么属性配置已定位的元素在网页上的堆叠顺心
时间: 2024-06-07 18:08:36 浏览: 2
在网页上,元素的堆叠顺序由元素的 CSS 属性 "z-index" 决定。"z-index" 属性控制元素的堆叠顺序,其中值越高的元素会显示在值较低的元素之上。如果两个元素具有相同的 "z-index" 值,则它们将按照它们在 HTML 中出现的顺序进行堆叠。需要注意的是,只有定位元素(如 position: absolute 或 position: relative)才会影响堆叠顺序。未定位的元素(如 position: static)不会影响堆叠顺序。
相关问题
刚体绕顺心转动matlab现象
根据提供的引用[1],刚体绕顺心转动是指刚体绕过其质心的一条固定轴旋转,且旋转角速度大小保持不变。在Matlab中,可以使用`quiver3`函数来可视化刚体绕顺心转动的现象。具体步骤如下:
1.定义刚体的质心坐标和旋转轴的方向向量,以及旋转角速度大小。
```matlab
% 刚体质心坐标
x0 = 0;
y0 = 0;
z0 = 0;
% 旋转轴方向向量
u = 1;
v = 1;
w = 1;
% 旋转角速度大小
omega = 1;
```
2.定义旋转轴的起点和终点坐标,并使用`quiver3`函数绘制旋转轴。
```matlab
% 旋转轴起点坐标
x_start = x0 - u/2;
y_start = y0 - v/2;
z_start = z0 - w/2;
% 旋转轴终点坐标
x_end = x0 + u/2;
y_end = y0 + v/2;
z_end = z0 + w/2;
% 绘制旋转轴
quiver3(x_start, y_start, z_start, u, v, w, 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 0.5);
hold on;
```
3.定义刚体的顶点坐标,并将其绕顺心旋转一定角度后的坐标计算出来。
```matlab
% 刚体顶点坐标
vertices = [1 1 1;
1 1 -1;
1 -1 1;
1 -1 -1;
-1 1 1;
-1 1 -1;
-1 -1 1;
-1 -1 -1];
% 将顶点坐标平移到刚体质心处
vertices(:,1) = vertices(:,1) + x0;
vertices(:,2) = vertices(:,2) + y0;
vertices(:,3) = vertices(:,3) + z0;
% 计算旋转后的顶点坐标
R = vrrotvec2mat([u v w omega]); % 旋转矩阵
vertices_rotated = (R * vertices')'; % 顶点坐标矩阵乘以旋转矩阵
```
4.将旋转后的刚体顶点坐标绘制出来。
```matlab
% 绘制旋转后的刚体
patch('Vertices', vertices_rotated, 'Faces', [1 2 4 3; 5 6 8 7; 1 2 6 5; 3 4 8 7; 1 3 7 5; 2 4 8 6], 'FaceColor', 'r', 'FaceAlpha', 0.5);
axis equal;
```
完整的Matlab代码如下:
```matlab
% 刚体质心坐标
x0 = 0;
y0 = 0;
z0 = 0;
% 旋转轴方向向量
u = 1;
v = 1;
w = 1;
% 旋转角速度大小
omega = 1;
% 旋转轴起点坐标
x_start = x0 - u/2;
y_start = y0 - v/2;
z_start = z0 - w/2;
% 旋转轴终点坐标
x_end = x0 + u/2;
y_end = y0 + v/2;
z_end = z0 + w/2;
% 绘制旋转轴
quiver3(x_start, y_start, z_start, u, v, w, 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 0.5);
hold on;
% 刚体顶点坐标
vertices = [1 1 1;
1 1 -1;
1 -1 1;
1 -1 -1;
-1 1 1;
-1 1 -1;
-1 -1 1;
-1 -1 -1];
% 将顶点坐标平移到刚体质心处
vertices(:,1) = vertices(:,1) + x0;
vertices(:,2) = vertices(:,2) + y0;
vertices(:,3) = vertices(:,3) + z0;
% 计算旋转后的顶点坐标
R = vrrotvec2mat([u v w omega]); % 旋转矩阵
vertices_rotated = (R * vertices')'; % 顶点坐标矩阵乘以旋转矩阵
% 绘制旋转后的刚体
patch('Vertices', vertices_rotated, 'Faces', [1 2 4 3; 5 6 8 7; 1 2 6 5; 3 4 8 7; 1 3 7 5; 2 4 8 6], 'FaceColor', 'r', 'FaceAlpha', 0.5);
axis equal;
```
oracle 增加字段顺心,oracle输出语句两个数值相加
好的,我来回答您的问题。
对于第一个问题,如果您需要在 Oracle 中增加一个字段,可以使用 ALTER TABLE 语句,具体语法如下:
```SQL
ALTER TABLE table_name ADD column_name data_type;
```
其中,table_name 是要增加字段的表名,column_name 是要增加的字段名,data_type 是字段的数据类型。
例如,如果要在名为 students 的表中增加一个名为 age 的字段,数据类型为整数,可以使用以下命令:
```SQL
ALTER TABLE students ADD age INTEGER;
```
对于第二个问题,如果您需要在 Oracle 中输出两个数值的和,可以使用 SELECT 语句,具体语法如下:
```SQL
SELECT num1 + num2 FROM table_name;
```
其中,num1 和 num2 是要相加的两个数值,table_name 是包含这两个数值的表名。
例如,如果要输出名为 students 的表中每个学生的数学和英语成绩之和,可以使用以下命令:
```SQL
SELECT math_score + english_score FROM students;
```
希望这些回答能够帮助您解决问题。如果您还有其他问题,请继续提问。
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