fromcharcode乱码

时间: 2023-09-04 19:01:20 浏览: 61
fromcharcode指的是JavaScript中的一个方法,它可以根据Unicode编码返回对应的字符。那么为什么会出现fromcharcode乱码的情况呢? 首先,需要了解Unicode编码。Unicode是一种字符编码标准,它为世界上几乎所有的字符指定了一个唯一的数值。在JavaScript中,fromcharcode方法可以通过Unicode编码来返回对应的字符。 然而,可能出现乱码的原因有以下几种情况: 1. 错误的输入参数: 如果传递给fromcharcode方法的参数不是有效的Unicode编码,那么就有可能返回乱码。例如,当一个无效的数字被传递给fromcharcode时,会返回一个特殊的替代字符,而不是期望的字符。 2. 不支持的字符: 某些字符可能不在JavaScript支持的Unicode范围内,因此无法正确地通过fromcharcode方法返回。这时候,可能会出现乱码的情况。 3. 字符集问题: 当页面的字符集和所使用的字符编码不一致时,可能会导致fromcharcode方法返回的字符与预期不符,出现乱码的情况。 为了避免fromcharcode乱码的问题,我们应该注意以下几点: 1. 确认传递给fromcharcode方法的参数是有效的Unicode编码。 2. 使用支持的字符集和字符编码。可以通过在页面的头部指定正确的字符集(meta标签)来避免乱码问题。 3. 如果遇到复杂的字符编码问题,可以考虑使用第三方库或工具来处理。例如,可以借助iconv等工具进行字符编码的转换。 总之,fromcharcode乱码问题的解决需要我们仔细检查输入参数、字符集和字符编码的设置,以确保正确地获取对应的字符。

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/** * * Base64 encode / decode * http://www.webtoolkit.info/ * **/ var Base64 = { // private property _keyStr : "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=", // public method for encoding encode : function (input, binary) { binary = (binary != null) ? binary : false; var output = ""; var chr1, chr2, chr3, enc1, enc2, enc3, enc4; var i = 0; if (!binary) { input = Base64._utf8_encode(input); } while (i < input.length) { chr1 = input.charCodeAt(i++); chr2 = input.charCodeAt(i++); chr3 = input.charCodeAt(i++); enc1 = chr1 >> 2; enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4); enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6); enc4 = chr3 & 63; if (isNaN(chr2)) { enc3 = enc4 = 64; } else if (isNaN(chr3)) { enc4 = 64; } output = output + this._keyStr.charAt(enc1) + this._keyStr.charAt(enc2) + this._keyStr.charAt(enc3) + this._keyStr.charAt(enc4); } return output; }, // public method for decoding decode : function (input, binary) { binary = (binary != null) ? binary : false; var output = ""; var chr1, chr2, chr3; var enc1, enc2, enc3, enc4; var i = 0; input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, ""); while (i < input.length) { enc1 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++)); enc2 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++)); enc3 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++)); enc4 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++)); chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4); chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2); chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4; output = output + String.fromCharCode(chr1); if (enc3 != 64) { output = output + String.fromCharCode(chr2); } if (enc4 != 64) { output = output + String.fromCharCode(chr3); } } if (!binary) { output = Base64._utf8_decode(output); } return output; }, // private method for UTF-8 encoding _utf8_encode : function (string) { string = string.replace(/\r\n/g,"\n"); var utftext = ""; for (var n = 0; n < string.length; n++) { var c = string.charCodeAt(n); if (c < 128) { utftext += String.fromCharCode(c); } else if((c > 127) && (c < 2048)) { utftext += String.fromCharCode((c >> 6) | 192); utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128); } else { utftext += String.fromCharCode((c >> 12) | 224); utftext += String.fromCharCode(((c >> 6) & 63) | 128); utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128); } } return utftext; }, // private method for UTF-8 decoding _utf8_decode : function (utftext) { var string = ""; var i = 0; var c = c1 = c2 = 0; while ( i < utftext.length ) { c = utftext.charCodeAt(i); if (c < 128) { string += String.fromCharCode(c); i++; } else if((c > 191) && (c < 224)) { c2 = utftext.charCodeAt(i+1); string += String.fromCharCode(((c & 31) << 6) | (c2 & 63)); i += 2; } else { c2 = utftext.charCodeAt(i+1); c3 = utftext.charCodeAt(i+2); string += String.fromCharCode(((c & 15) << 12) | ((c2 & 63) << 6) | (c3 & 63)); i += 3; } } return string; } }

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