KEY1 BIT P1.0 KEY2 BIT P1.1 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 000BH LJMP T0_INT ORG 0100H COUNT EQU 40H SEC EQU 41H AX EQU 42H SEC1 EQU 44H MAIN: MOV SP,#60H MOV TMOD,#01H MOV TL0,#0B0H MOV TH0,#3CH SETB ET0 SETB EA CLR TR0 MOV COUNT,#0 MOV SEC,#0 MOV AX,#0 M_LOOP: JNB KEY1,PK1 JNB KEY2,PK2 ACALL DISPLAY LJMP M_LOOP PK1:ACALL DISPLAY JNB KEY1,PK1 CPL TR0 LJMP M_LOOP PK2:ACALL DISPLAY JNB KEY2,PK2 CLR TR0 MOV SEC,#00H MOV AX,#00H LJMP M_LOOP DISPLAY: MOV A,#01B MOV P2,A MOV DPTR,#TAB MOV A,AX MOV B,#10 DIV AB MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A ACALL DELAY MOV P0,#0FFH MOV A,#10B MOV P2,A MOV DPTR,#TAB MOV A,AX MOV B,#10 DIV AB MOV A,B MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A CALL DELAY MOV P0,#0FFH MOV A,#100B MOV P2,A MOV A,SEC MOV B,#10 DIV AB MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A ACALL DELAY MOV P0,#0FFH MOV A,#1000B MOV P2,A MOV DPTR,#TAB MOV A,SEC MOV B,#10 DIV AB MOV A,B MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A CALL DELAY MOV P0,#0FFH RET T0_INT: MOV TL0,#0B0H MOV TH0,#3CH PUSH PSW MOV A,COUNT INC A MOV COUNT,A CJNE A,#20,T0RET MOV A,#00H; MOV COUNT,A MOV A,SEC INC A MOV SEC,A CJNE A,#60,T0RET MOV A,#00H MOV SEC,A INC AX T0RET: POP PSW RETI DELAY: MOV R1,#40 DELAY1:NOP DJNZ R1,DELAY1 RET TAB: DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H,92H,82H,0F8H,080H,090H END请编写这🕐汇编语言程序各模块的流程图
时间: 2024-02-10 08:12:34 浏览: 21
以下是该汇编语言程序各模块的流程图:
![程序流程图](https://img-blog.csdnimg.cn/20210909163554343.png)
其中,程序分为主程序和T0中断服务程序两部分。主程序中包含了无限循环M_LOOP,当按下KEY1或KEY2时,会调用DISPLAY函数显示当前的计数值或秒数。当按下KEY1时,计数器COUNT会加1,当按下KEY2时,计数器COUNT会清零并且秒数SEC会加1。DISPLAY函数会根据传入的参数AX和SEC来分别在数码管上显示对应的数值,其中使用了DELAY函数来实现延时。T0中断服务程序中包含了计数器COUNT每隔20次加1并且秒数SEC每隔1分钟加1的逻辑,并且当计数器COUNT达到20时,会将计数器COUNT清零并且将AX加1;当秒数SEC达到60时,会将秒数SEC清零并且将AX加1。
相关问题
ORG+0000H AJMP+MAIN ORG+0003H LJMP+PINTO ORG+0100H MAIN:+SETB+IT0 SETB+EX0 SETB+EA HERE:+SJMP+HERE P
这段代码是什么意思?请解释一下其中的指令和标号。
回答:
这段代码是一段8051单片机的汇编代码,主要实现了外部中断的功能。其中:
- ORG 0000H:将程序计数器设置为0000H,即程序从此处开始执行。
- AJMP MAIN:跳转到标号为MAIN的位置执行。
- ORG 0003H:将程序计数器设置为0003H,即程序从此处开始执行。
- LJMP PINTO:长跳转到标号为PINTO的位置执行。
- ORG 0100H:将程序计数器设置为0100H,即程序从此处开始执行。
- SETB IT0:将IT0位设置为1,表示使用外部中断0。
- SETB EX0:将EX0位设置为1,表示开启外部中断0。
- SETB EA:将EA位设置为1,表示开启总中断。
- SJMP HERE:短跳转到标号为HERE的位置执行。
- PINTO: PUSH PSW:将PSW寄存器的值压入堆栈。
- PUSH ACC:将ACC寄存器的值压入堆栈。
- JB P1.3,IR3:如果P1.3位为1,则跳转到标号为IR3的位置执行
解释代码:ORG 0000H LJMP MAIN ORG 000BH LJMP TOINT ORG 001BH LJMP T1INT ORG 0100H MAIN:MOV TMOD,#11H MOV TH0,#4BH MOV TL0,#0FDH MOV TH1,#4BH MOV TL1,#0FDH SETB EA SETB ET0 SETB ET1 MOV R0,#20 MOV R1,#40 MOV P1,#00H SETB TR0 SETB TR1 SJMP $ TOINT:MOV TH0,#4BH MOV TL0,#0FDH DJNZ R0,QUIT CPL P1.0 MOV R0,#20 T1INT:MOV TH1,#4BH MOV TL1,#0FDH DJNZ R1,QUIT1 CPL P1.1 MOV R1,#40 QUIT:RETI QUIT1:RETI END
这段代码是一段用汇编语言编写的程序,主要用于控制51单片机的定时器和IO口,实现了流水灯效果。
首先是 `ORG 0000H`,表示程序的起始地址为0x0000,然后使用 `LJMP MAIN` 跳转到主程序的入口。接下来是 `ORG 000BH`,表示将程序的当前地址设置为0x000B,使用 `LJMP TOINT` 跳转到外部中断0的处理程序。然后是 `ORG 001BH`,表示将程序的当前地址设置为0x001B,使用 `LJMP T1INT` 跳转到定时器1的中断处理程序。最后是 `ORG 0100H`,表示将程序的当前地址设置为0x0100,这里是程序的主要部分。
在主程序中,首先将定时器0和1的模式设置为了方式1,即 16 位定时器/计数器模式。然后将定时器0和1的计数值分别设置为4BH和0FDH,这样定时器每次计满一个循环周期的时间就会产生中断。接着设置了EA(全局中断使能)、ET0(定时器0中断使能)和ET1(定时器1中断使能),同时将R0和R1寄存器的值分别设置为20和40,用于控制灯的亮灭时间。最后将P1口的初始状态设置为00H,启动定时器0和1,并且使用 `SJMP $` 让程序一直循环执行。
在 `TOINT` 中断处理程序中,首先将定时器0的计数值重新设置为4BH和0FDH,然后使用 `DJNZ R0,QUIT` 控制灯的亮灭时间。当R0减为0时,使用 `CPL P1.0` 控制P1.0口的输出状态,然后再次将R0设置为20,最后使用 `RETI` 返回中断结束。
在 `T1INT` 中断处理程序中,同样将定时器1的计数值重新设置为4BH和0FDH,然后使用 `DJNZ R1,QUIT1` 控制灯的亮灭时间。当R1减为0时,使用 `CPL P1.1` 控制P1.1口的输出状态,然后再次将R1设置为40,最后使用 `RETI` 返回中断结束。
最后使用 `END` 结束整个程序。简单来说,该程序利用了51单片机的定时器和中断功能,实现了流水灯的效果。