圆的中点Bresenham生成算法
时间: 2024-05-15 16:15:47 浏览: 122
Bresenham算法是一种计算圆的中点算法,其基本思想是利用圆的对称性和增量计算的方法,只计算出一个八分之一圆弧的像素点,然后通过对称性将其转换成完整的圆。
具体算法流程如下:
1. 设圆心坐标为(x0, y0),半径为r。
2. 初始化变量x=0,y=r,d=2-2r。
3. 计算出第一个像素点坐标(x0+x, y0+y)。
4. 进入循环,每次循环计算出下一个像素点坐标:
- 如果d<0,则x=x+1,d=d+2x+1;
- 如果d>=0,则x=x+1,y=y-1,d=d+2x-2y+5。
- 计算出像素点坐标(x0+x, y0+y)。
5. 循环直到x>=y。
6. 将八分之一圆弧像素点通过对称性转换成完整的圆。
下面是Python实现代码:
```python
import numpy as np
def generate_circle(center, radius):
x0, y0 = center
x, y, d = 0, radius, 2-2*radius
pixels = []
while x <= y:
pixels.append((x0+x, y0+y))
pixels.append((x0+y, y0+x))
pixels.append((x0+y, y0-x))
pixels.append((x0+x, y0-y))
pixels.append((x0-x, y0-y))
pixels.append((x0-y, y0-x))
pixels.append((x0-y, y0+x))
pixels.append((x0-x, y0+y))
if d < 0:
x += 1
d += 2*x + 1
else:
x += 1
y -= 1
d += 2*x - 2*y + 5
return np.array(pixels)
```
其中pixels为生成的像素点坐标数组,可以将其用于绘制图形。
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