unity射击游戏用例图
时间: 2024-04-23 09:21:17 浏览: 179
射击游戏例子
Unity射击游戏的用例图是一种图形化的表示方式,用于展示游戏中各个角色(Actor)之间的交互关系和功能需求。下面是一个简单的Unity射击游戏的用例图示例:
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| 射击游戏用例图 |
+-------------------+
| |
| 玩家 |
| +--+ |
| | 射击 | |
| +--------------+ |
| |
| 游戏管理器 |
| +--------------+ |
| | 开始游戏 | |
| | 暂停游戏 | |
| | 结束游戏 | |
| +--------------+ |
| |
| 敌人 |
| +--+ |
| |
+-------------------+
```
在这个用例图中,有三个主要的角色:玩家、游戏管理器和敌人。它们之间的交互关系如下:
1. 玩家可以进行射击操作,这是玩家的一个功能需求。
2. 游戏管理器负责管理整个游戏的流程,包括开始游戏、暂停游戏和结束游戏等功能需求。
3. 敌人可以进行移动和攻击操作,这是敌人的功能需求。
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