char buf[1024] = {0}; while(true){ if(mIsSend){ qDebug() << "msg:"<< mMsg; //发送 ::send(mSocket,mMsg.toUtf8().data(),mMsg.length() +1,0); int errorCode = WSAGetLastError(); //连接超时 if( errorCode == WSAECONNABORTED){ emit isClose(); return; } //等待服务端回应 int ret = ::recv(mSocket,buf,1024,0); //服务端关闭 if( ret == 0){ emit isClose(); return; } QTime time = QTime::currentTime(); QString str = time.toString("hh:mm:ss"); qDebug() << "buf:" << buf ; QString msg = QString("%1 收到消息[%2]").arg(str).arg(buf); emit isMsg(msg); mIsSend = false; } }
时间: 2024-02-10 18:21:12 浏览: 94
这段代码是一个无限循环,当 mIsSend 为 true 时,它将执行以下操作:
1. 使用 qDebug() 输出消息 mMsg。
2. 调用 ::send() 函数将 mMsg 转换为 UTF-8 编码并发送给 mSocket。
3. 检查最近一次网络操作的错误码 errorCode。如果 errorCode 为 WSAECONNABORTED,则说明连接已经关闭,此时将发出一个自定义信号 isClose 并返回。
4. 使用 ::recv() 函数等待服务器的响应,将响应存储在 buf 变量中。
5. 如果 ::recv() 函数返回 0,则说明服务器已关闭连接,此时将发出一个自定义信号 isClose 并返回。
6. 使用 QTime 获取当前时间,将其转换为字符串并存储在 str 变量中。
7. 使用 QString::arg() 函数将时间和 buf 变量中的消息合并为一个新的消息 msg。
8. 发出自定义信号 isMsg,将新的消息作为参数传递给信号的槽函数处理。
9. 将 mIsSend 设置为 false,等待下一次发送消息的触发。
这段代码看起来是用于在套接字上发送和接收消息的函数,其中使用了 Qt 的信号和槽机制来实现消息的传递和处理。
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while(true){ if(mIsSend){ qDebug() << "msg:"<< mMsg; //发送 ::send(mSocket,mMsg.toUtf8().data(),mMsg.length() +1,0); int errorCode = WSAGetLastError(); //连接超时 if( errorCode == WSAECONNABORTED){ emit isClose(); return; } //等待服务端回应 int ret = ::recv(mSocket,buf,1024,0); //服务端关闭 if( ret == 0){ emit isClose(); return; } QTime time = QTime::currentTime(); QString str = time.toString("hh:mm:ss"); qDebug() << "buf:" << buf ; QString msg = QString("%1 收到消息[%2]").arg(str).arg(buf); emit isMsg(msg); mIsSend = false; } }
这段代码是一个无限循环,表示客户端会一直执行以下的操作:
1. 判断mIsSend是否为真,如果是,则执行以下操作:
a. 输出调试信息"msg:"加上mMsg的值;
b. 调用send函数将mMsg发送给服务器;
c. 获取最近一次的socket操作错误码,如果是连接超时,则发出isClose信号并返回;
d. 调用recv函数等待服务器的回应;
e. 如果服务器关闭,则发出isClose信号并返回;
f. 获取当前时间并根据接收到的数据生成一条消息;
g. 发出isMsg信号将消息传递给其他对象;
h. 将mIsSend设为假。
2. 如果mIsSend为假,则继续循环等待下一次mIsSend变为真。
这段代码的含义是:客户端会不断地向服务器发送消息,并等待服务器的回应。当客户端接收到服务器的消息时,会生成一条消息并通过isMsg信号将其传递给其他对象。如果客户端无法连接到服务器或者服务器关闭,会通过isClose信号通知其他对象。
#include<iostream> #include<fstream> #include<cstring> using namespace std; struct Student { int id; char name[20]; double score; }; void example2() { ofstream ofs2; ofs2.open("studentinfo.dat", ios::binary ); if (!ofs2.is_open()) {//属于bool函数类型 cout << "打开输入文件失败"; } Student students[3] = { {101,"Alice",90.5},{102,"Bob",85.0} {103,"Charlie",92.0} }; for (int i = 0; i < 3; i++) { ofs2.write((char*)&students[i], sizeof(Student)); } //reinterpret_cast<char*>students ofs2.close(); ifstream ifs2; ifs2.open("studentinfo.dat", ios::binary |ios::in); if (!ifs2.is_open()) { cout << "打开输出文件失败"; } for (int i = 0; i < 3; i++) { ifs2.read((char*)&students[i], sizeof(Student)); cout << students[i].id << ' ' << students[i].name << ' ' << students[i].score << endl; } //char buf[1024] = { 0 }; ////while (getline(ifs, buf)) //while (ifs >> buf) { // cout << buf ; // if (buf == "\n") cout << endl; //} //while (ifs.getline(buf, sizeof(buf))) {//要输入对象.getline(输入地址,输入长度) // cout << buf << endl;//读取时按行读取但不读取换行符 //} ifs.close(); }
这段代码是一个使用二进制文件读写的例子,定义了一个结构体Student,包含学生的学号、姓名和成绩。在函数example2中,先用ofstream对象打开文件studentinfo.dat并以二进制方式写入三个Student对象,然后再用ifstream对象读取studentinfo.dat文件中的Student对象并输出学生的信息。其中,write()函数用于写入二进制数据,read()函数用于读取二进制数据。这种方式可以更高效地读写数据,但是不易于人类阅读。
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