当用react-three/drei中的OrbitControls控制器控制透视组件时,如何获取目标物体的缩放值

时间: 2024-03-04 20:49:16 浏览: 18
在使用OrbitControls控制透视组件时,可以通过调用控制器的`getTarget`方法获取当前控制器的目标点,然后通过目标点获取目标物体,从而获取目标物体的缩放值。 具体的代码实现如下: ```jsx import { OrbitControls } from 'drei'; import { useThree } from 'react-three-fiber'; function MyComponent() { const { camera, gl } = useThree(); const controlsRef = useRef(); // 获取目标物体的缩放值 useEffect(() => { const target = controlsRef.current.getTarget(); const obj = gl.scene.getObjectByName(target.name); const scale = obj.scale; console.log(scale); }, [gl.scene, controlsRef]); return ( <> <OrbitControls ref={controlsRef} args={[camera, gl.domElement]} /> {/* 你的其他组件 */} </> ); } ``` 在上面的代码中,我们通过`useEffect`来监听`gl.scene`和`controlsRef`的变化,当它们发生变化时,我们就通过`controlsRef.current.getTarget()`方法获取当前控制器的目标点,然后通过`gl.scene.getObjectByName(target.name)`获取目标物体,最后获取目标物体的缩放值`scale`并打印到控制台上。 需要注意的是,当控制器的目标点指向的不是一个具名的物体时,获取目标物体的方法可能会失效。此时需要先通过其他方式获取目标物体的引用。

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