当用react-three/drei中的OrbitControls控制器控制透视组件时,如何获取目标物体的缩放值
时间: 2024-03-04 14:49:16 浏览: 237
在使用OrbitControls控制透视组件时,可以通过调用控制器的`getTarget`方法获取当前控制器的目标点,然后通过目标点获取目标物体,从而获取目标物体的缩放值。
具体的代码实现如下:
```jsx
import { OrbitControls } from 'drei';
import { useThree } from 'react-three-fiber';
function MyComponent() {
const { camera, gl } = useThree();
const controlsRef = useRef();
// 获取目标物体的缩放值
useEffect(() => {
const target = controlsRef.current.getTarget();
const obj = gl.scene.getObjectByName(target.name);
const scale = obj.scale;
console.log(scale);
}, [gl.scene, controlsRef]);
return (
<>
<OrbitControls ref={controlsRef} args={[camera, gl.domElement]} />
{/* 你的其他组件 */}
</>
);
}
```
在上面的代码中,我们通过`useEffect`来监听`gl.scene`和`controlsRef`的变化,当它们发生变化时,我们就通过`controlsRef.current.getTarget()`方法获取当前控制器的目标点,然后通过`gl.scene.getObjectByName(target.name)`获取目标物体,最后获取目标物体的缩放值`scale`并打印到控制台上。
需要注意的是,当控制器的目标点指向的不是一个具名的物体时,获取目标物体的方法可能会失效。此时需要先通过其他方式获取目标物体的引用。
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