minigui滑动列表

时间: 2023-08-15 10:03:18 浏览: 27
MiniGUI中的滑动列表可以通过使用LISTVIEW控件来实现。以下是一个简单的示例代码: ```c #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "resource.h" static HWND hMainWnd; static HWND hListView; static HINSTANCE hInstance; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { MSG msg; WNDCLASS wc; hInstance = hInst; memset(&wc, 0, sizeof(wc)); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MAIN_ICON)); wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = "MainWindowClass"; RegisterClass(&wc); hMainWnd = CreateWindow("MainWindowClass", "ListView Sample", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hMainWnd) { return FALSE; } ShowWindow(hMainWnd, nShowCmd); UpdateWindow(hMainWnd); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_CREATE: hListView = CreateWindow(MGUI_LISTVIEW, "", WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER | LVS_REPORT, 10, 10, 360, 240, hWnd, (HMENU)1, hInstance, NULL); ListView_SetExtendedListViewStyle(hListView, LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT); ListView_InsertColumn(hListView, 0, "Name", LVCFMT_LEFT, 100, 0); ListView_InsertColumn(hListView, 1, "Age", LVCFMT_LEFT, 100, 1); ListView_InsertItem(hListView, 0, "Tom", 0); ListView_SetItemText(hListView, 0, 1, "25"); ListView_InsertItem(hListView, 1, "Jerry", 1); ListView_SetItemText(hListView, 1, 1, "30"); ListView_InsertItem(hListView, 2, "Mickey", 2); ListView_SetItemText(hListView, 2, 1, "20"); ListView_InsertItem(hListView, 3, "Donald", 3); ListView_SetItemText(hListView, 3, 1, "35"); ListView_InsertItem(hListView, 4, "Daisy", 4); ListView_SetItemText(hListView, 4, 1, "28"); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用`CreateWindow()`函数创建了一个LISTVIEW控件,并在其中插入了5个项。我们使用`ListView_InsertColumn()`函数来插入列,使用`ListView_InsertItem()`函数来插入项,使用`ListView_SetItemText()`函数来设置项中的文本。`ListView_SetExtendedListViewStyle()`函数用于设置LISTVIEW控件的样式。 在MiniGUI中,LISTVIEW控件支持滚动和拖拽操作,因此可以很容易地实现滑动列表的效果。

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### 回答1: minigui api文档是一个关于使用minigui框架的应用编程接口的详细说明文档。minigui是一个开源的轻量级嵌入式图形界面系统,它提供了一套简单易用的函数接口,用于创建窗口、处理事件、绘制图形等操作。 这个api文档包含了minigui框架的所有函数和数据结构的详细说明,以及它们的使用方法和参数说明。通过阅读这个文档,开发者可以了解如何使用minigui框架创建和管理窗口,如何处理用户输入事件,如何绘制图形和显示文本等。 文档中的每个函数和数据结构都有详细的说明,包括函数的参数列表、返回值、函数的作用和使用示例。此外,文档还提供了一些编程示例和实用技巧,帮助开发者更好地理解和使用minigui框架。 通过阅读minigui api文档,开发者可以更加高效地使用minigui框架开发图形界面应用。他们可以根据文档中的指导,正确地使用minigui提供的函数和数据结构,减少开发中的错误和问题。文档的清晰结构和详细说明也使得开发者能够快速地定位到自己需要的接口和功能,并能够快速上手开发工作。 总而言之,minigui api文档是minigui框架的重要参考资料,它提供了必要的信息和指导,帮助开发者更加高效地使用minigui开发图形界面应用。 ### 回答2: MiniGUI是一个嵌入式窗口系统,提供了一套API文档以帮助开发者使用和定制MiniGUI。该API文档详细介绍了MiniGUI提供的各种功能和接口,方便开发者快速掌握和使用MiniGUI。 MiniGUI API文档包含了各种模块和子模块,如绘图模块、窗口管理模块、事件处理模块等。每个模块都有对应的说明和使用示例,帮助开发者理解和使用相应的功能。 在MiniGUI API文档中,开发者可以找到各种接口的使用方法、函数参数的说明以及返回值的含义。开发者可以根据自己的需求选择合适的API接口来开发自己的应用程序。此外,MiniGUI API文档还提供了一些常用的示例代码,供开发者参考和学习。 值得一提的是,MiniGUI API文档还提供了详细的配置和编译指南,方便开发者在不同的环境下使用MiniGUI。开发者可以根据自己的平台和需求选择相应的配置,在编译和链接时按照指南进行操作,以确保应用程序的正常运行。 总而言之,MiniGUI API文档是一个详尽的开发手册,为开发者提供了丰富的内容和指导。开发者可以通过学习和使用MiniGUI API文档,快速入门并开发出高质量的应用程序。 ### 回答3: MiniGUI API文档是一份关于MiniGUI图形用户界面开发库的详细说明和指南。MiniGUI是一个轻量级、嵌入式的图形用户界面开发库,主要用于在嵌入式系统上开发图形界面应用程序。 MiniGUI API文档包含了MiniGUI库的所有函数、结构体和枚举类型的详细说明,以及使用示例和代码片段,以帮助开发者理解和使用MiniGUI库进行图形界面开发。文档中的每个API函数都包含了函数的功能描述、参数说明、返回值说明和示例代码,帮助开发者正确地使用API函数。 MiniGUI API文档还提供了针对不同功能模块的详细说明,比如窗口管理、控件管理、图形绘制、事件处理和消息传递等,帮助开发者更深入地理解MiniGUI库的各个功能模块和组件。 MiniGUI API文档还包含了一些重要的开发技术和最佳实践,比如界面布局、绘图技术、事件处理和消息传递机制等,以帮助开发者提高开发效率和代码质量。 通过阅读MiniGUI API文档,开发者可以了解到MiniGUI库的所有功能和特性,学会正确地使用API函数进行图形界面开发,从而快速、高效地开发出嵌入式系统上的图形界面应用程序。
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MiniGUI编程指南是关于如何使用MiniGUI进行图形用户界面(GUI)编程的指南。MiniGUI是一个轻量级的嵌入式图形用户界面开发框架,可以用于开发嵌入式设备上的GUI应用程序。 MiniGUI编程指南提供了有关MiniGUI框架的详细说明,包括MiniGUIMain函数的使用和程序入口的定义。根据引用中的描述,MiniGUIMain函数是MiniGUI程序的入口,它接受两个参数argc和argv,用于处理命令行参数。 在编译MiniGUI应用程序时,根据引用中的描述,需要使用gcc编译器,并指定相应的编译选项和链接库。具体来说,需要链接minigui_procs、jpeg、png和z等库文件。 如果你想了解更多关于如何安装MiniGUI及其使用的信息,可以参考引用提供的网址,其中包含了在Linux PC上安装MiniGUI 3.0的教程。 综上所述,MiniGUI编程指南提供了使用MiniGUI进行GUI编程的详细说明,包括程序入口的定义和编译选项的使用。你可以参考该指南来学习和使用MiniGUI进行嵌入式GUI应用程序的开发。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [MiniGUI学习日记一----MiniGUI基础编程篇](https://blog.csdn.net/weixin_41558261/article/details/119235608)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [MiniGUI学习整理](https://blog.csdn.net/liuxiaoxiaocsdn/article/details/79141630)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
当然可以,以下是一个简单的 MiniGUI 列表框的例子: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "minigui.h" #define IDC_LISTBOX 100 static const char* items[] = { "item 1", "item 2", "item 3", "item 4", "item 5" }; static int listbox_proc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case MSG_INITDIALOG: { int i; HWND listbox = GetDlgItem(hWnd, IDC_LISTBOX); for (i = 0; i < sizeof(items) / sizeof(items[0]); i++) { SendMessage(listbox, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)items[i]); } SendMessage(listbox, LB_SETCURSEL, 0, 0); break; } case MSG_COMMAND: switch (wParam) { case IDCANCEL: EndDialog(hWnd, wParam); break; default: break; } break; default: break; } return DefaultDialogProc(hWnd, message, wParam, lParam); } int MiniGUIMain(int argc, const char* argv[]) { MSG Msg; HWND hMainWnd; MAINWINCREATE CreateInfo; CreateInfo.dwStyle = WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX; CreateInfo.dwExStyle = WS_EX_NONE; CreateInfo.spCaption = "MiniGUI Listbox Sample"; CreateInfo.hMenu = 0; CreateInfo.hCursor = GetSystemCursor(0); CreateInfo.hIcon = 0; CreateInfo.MainWindowProc = listbox_proc; CreateInfo.lx = 0; CreateInfo.ty = 0; CreateInfo.rx = 320; CreateInfo.by = 240; CreateInfo.iBkColor = COLOR_lightwhite; CreateInfo.dwAddData = 0; CreateInfo.hHosting = HWND_DESKTOP; hMainWnd = CreateMainWindow(&CreateInfo); if (hMainWnd == HWND_INVALID) { return -1; } while (GetMessage(&Msg, hMainWnd)) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } MainWindowThreadCleanup(hMainWnd); return 0; } 这是一个基本的列表框示例,它创建了一个包含 5 个字符串选项的列表框,并在对话框初始化时将它们添加到列表框中。您可以通过单击列表框中的选项来选择不同的选项。
MiniGUI编程指南v1.0.4是一本详细介绍MiniGUI编程的手册,它帮助开发者了解MiniGUI的基本概念、架构和使用方法。 首先,MiniGUI是一个运行在嵌入式系统上的窗口系统,它提供了图形用户界面(GUI)的支持。MiniGUI的编程指南可以帮助开发者了解MiniGUI的整体框架,包括组件、事件、窗口管理和图形相关的内容。 该指南分为多个章节,每个章节讲解了一个特定的主题。首先是基础知识,介绍了MiniGUI的安装、配置和编译。然后是GUI的基本组件,如窗口、按钮、文本框等,以及如何通过代码创建和操作这些组件。接下来是事件处理,讲解了如何处理鼠标、键盘等各种事件。此外,指南还详细讨论了窗口的布局和管理,包括窗口的层级关系、切换、隐藏等。 除此之外,MiniGUI编程指南也介绍了MiniGUI的图形和绘图相关内容。开发者可以学习如何使用MiniGUI的绘图函数绘制基本几何图形、文字、图像等。还讲解了颜色、字体和位图等图形资源的创建和使用。 整个编程指南内容组织清晰,给出了丰富的示例代码,使开发者能够更好地理解和运用MiniGUI进行开发。同时,指南还提供了常见问题解答和参考资料,帮助开发者解决问题和扩展知识。 总之,MiniGUI编程指南v1.0.4是一本非常有价值的参考资料,它提供了全面的MiniGUI编程知识,对于想要学习MiniGUI开发的开发者来说是一本必备教材。

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