将下列代码翻译成TS setmetatable(Heros, { __newindex = function(t, id, val) Heros:setHero(id, val) end, __index = function(_, id) return Heros:getHero(id) end, } )
时间: 2023-11-27 21:05:25 浏览: 51
Heros_Blood:血库申请
以下是将 Lua 代码翻译为 TypeScript 的代码:
```
interface HeroTable {
[key: string]: any;
setHero(id: string, val: any): void;
getHero(id: string): any;
}
const Heros: HeroTable = {
setHero(id: string, val: any) {
// 实现具体方法
},
getHero(id: string) {
// 实现具体方法
}
};
const meta: any = {
__newindex(t: HeroTable, id: string, val: any) {
t.setHero(id, val);
},
__index(_: any, id: string) {
return Heros.getHero(id);
}
};
Object.setPrototypeOf(Heros, meta);
```
该代码定义了一个名为 HeroTable 的接口,它规定了 Heros 对象的结构,并定义了 setHero 和 getHero 方法。接着,定义了 Heros 对象,并将其类型指定为 HeroTable。
接下来,定义了 meta 变量,它是一个对象,其中包含了 __newindex 和 __index 方法,分别对应 Lua 中的元方法。在 __newindex 方法中,调用 Heros 对象的 setHero 方法,对 Heros 对象进行赋值操作;在 __index 方法中,调用 Heros 对象的 getHero 方法,对 Heros 对象进行索引操作。
最后,使用 Object.setPrototypeOf 方法将 Heros 对象的原型设置为 meta 对象,实现了对 Heros 对象的元表操作。
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