stm32随机数0-10
时间: 2023-12-14 14:02:00 浏览: 79
在STM32中获取随机数需要使用硬件随机数生成器(RNG),该模块基于噪声源产生真随机数。下面是获取0-10范围内随机数的代码示例:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
// 生成0-10范围内的随机数
uint32_t random_number(void) {
RCC->AHB2ENR |= RCC_AHB2ENR_RNGEN; // 使能RNG时钟
RNG->CR |= RNG_CR_RNGEN; // 使能RNG
while (!(RNG->SR & RNG_SR_DRDY)); // 等待数据准备好
uint32_t number = RNG->DR % 11; // 对11取余得到0-10的随机数
RNG->CR &= ~RNG_CR_RNGEN; // 关闭RNG
RCC->AHB2ENR &= ~RCC_AHB2ENR_RNGEN; // 关闭RNG时钟
return number;
}
```
这里使用了STM32 HAL库。需要在CubeMX中启用RNG功能,并在代码中包含`stm32f4xx_hal.h`头文件。函数`random_number()`将返回0-10范围内的随机数。
相关问题
stm32随机数
STM32可以通过硬件随机数生成器(RNG)模块产生真随机数。该模块通过使用噪声源来产生随机数。你可以按照如下步骤来实现在STM32上生成随机数:
1. 在HAL库中初始化RNG模块
2. 启动RNG模块
3. 读取RNG模块的值
下面是一个简单的例子:
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
RNG_HandleTypeDef hrng;
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_RNG_Init(void);
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_RNG_Init();
uint32_t random_number;
HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&hrng, &random_number);
while (1)
{
}
}
void MX_RNG_Init(void)
{
hrng.Instance = RNG;
HAL_RNG_Init(&hrng);
}
```
在上面的代码中,我们首先初始化了系统时钟,GPIO和RNG模块。然后,我们通过调用`HAL_RNG_GenerateRandomNumber`函数来生成一个随机数。在这个例子中,我们将随机数存储在`random_number`变量中。你可以使用这个随机数来进行你的应用程序开发。
stm32随机数生成
在STM32中,可以通过使用随机数种子来生成随机数。其中,常用的随机数种子选择方法有两种。一种是使用系统时间作为种子,另一种是使用STM32 HAL中的uwTick作为种子。
对于使用系统时间作为种子的方法,可以将当前时间转化为秒数,并将其作为参数传递给srand函数,以初始化随机数种子。这样可以确保每次程序运行时都使用不同的种子,从而生成不同的随机数。
另一种方法是使用STM32 HAL中的uwTick作为种子。uwTick是一个递增的计数器,它可以作为随机数种子来增加随机性。为了增强随机性,还可以对uwTick进行一次CRC32计算,得到一个32位的验证码,然后将该验证码作为种子传递给srand函数。
具体代码示例如下:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
unsigned int seed;
// 使用系统时间作为种子
seed = time(NULL);
srand(seed);
// 或者使用uwTick作为种子
// seed = HAL_GetTick();
// 进行CRC32计算得到验证码
// seed = crc32(seed, ...);
// 生成随机数
int randomNum = rand();
printf("随机数为:%d\n", randomNum);
return 0;
}
```
请注意,在使用随机数之前,需要在程序开头包含相应的头文件,如stdio.h、stdlib.h和time.h,并确保已经正确配置了编译环境。
综上所述,STM32可以使用系统时间或uwTick作为随机数种子来生成随机数。这样可以确保每次生成的随机数都是不同的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [STM32 产生随机数方式](https://blog.csdn.net/hwytree/article/details/129553548)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [STM32F103 软件配置随机数Rand()](https://blog.csdn.net/DADWAWFMA/article/details/116310405)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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