C++ const &类型和不加const有什么区别
时间: 2024-10-28 15:11:53 浏览: 24
在C++中,`const`关键字用于修饰指针或引用,可以分为`const T*`、`T* const`以及`const T&`等几种形式。`const T&`类型的变量表示一个常引用,它是指向某个已存在的`T`对象的引用,并且引用自身是不可更改的,即不能修改引用所指向的对象。
当你看到`const T&`时,这意味着:
1. 引用不会改变它所引用的对象,即不能通过这个引用重新赋值或改变引用的内容。
2. 对象本身可以被修改,但如果`T`是值类型(如基本数据类型或复杂类型),引用只是一个别名,对引用本身的修改不会影响原始对象。
相比之下,如果你省略了`const`,得到的是`T&`,这样的引用是可以修改它所引用的对象的。例如:
```cpp
int x = 5;
const int& cref = x; // cref是一个常量引用,不能改变x的值
int& ref = x; // ref是一个普通引用,可以直接修改x的值
ref = 10; // 修改引用所指向的值,x现在变成10
cref = 7; // 这会报错,因为常量引用不允许修改x
```
总结一下,`const T&`提供了一种安全的方式来访问已知不变的对象,而`T&`则允许直接修改引用所指向的对象。
相关问题
using InitFuncType = function<ElemType(SizeType const& row, SizeType const& col, SizeType const& rows, SizeType const& cols)>;
这个`using`声明定义了一个别名`InitFuncType`,它实际上是将一个函数类型指定为`function<ElemType(SizeType const& row, SizeType const& col, SizeType const& rows, SizeType const& cols)>`。在C++中,`function`通常是指C++11引入的函数指针类型或者是现代C++中的`std::function`,这里可能是在描述一个初始化函数的类型。
`function`类型接受一个参数列表,其中包含四个`SizeType`类型的常引用参数(`row`、`col`、`rows` 和 `cols`),并且返回值类型是`ElemType`。这意味着`InitFuncType`应该表示的是一个用于初始化某种元素(`ElemType`),其大小由提供的矩阵维度(行和列)决定的函数。
例如,在图形库或者矩阵处理相关的库中,这样的类型声明可能是为了定义一个函数,用于根据给定的行和列大小动态创建并初始化一个二维数组:
```cpp
// 假设Matrix是个二维数组类型,而ElemType是数组元素类型
using InitializeMatrix = function<void(Matrix& matrix, SizeType row, SizeType col, SizeType rows, SizeType cols)>;
```
然后你可以通过`InitializeMatrix`来传递一个初始化函数,以便根据需要设置矩阵的元素。
c++:const CGirl& PK(const CGirl& g)const
这是一个C++函数的声明。该函数名为PK,返回类型为const CGirl&,参数为const CGirl& g,函数也被标记为const。
函数的参数为一个常量引用类型的CGirl对象g,表示该函数不会修改g对象的状态。函数本身也被标记为const,表示该函数不会修改任何成员变量的值。
该函数的作用是比较两个女孩的实力,返回更强的那个女孩的引用。函数返回的是一个常量引用类型的CGirl对象,表示返回的对象也不能被修改。
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