unity 获取steamingassets文件夹所有的图片
时间: 2024-09-10 12:19:03 浏览: 21
在Unity中获取"StreamingAssets"文件夹下的所有图片资源,你可以通过以下步骤:
1. 导入`UnityEngine.IO.FileSystem`命名空间,这个命名空间包含了读取文件系统功能。
```csharp
using UnityEngine.IO.FileSystems;
```
2. 定义一个方法,用于列出指定目录下的所有图片(假设扩展名为".png", ".jpg", 或 ".jpeg"):
```csharp
public static List<string> GetAllImagesInStreamingAssets(string baseDirectory = "StreamingAssets")
{
var images = new List<string>();
var directoryPath = Application.streamingAssetsPath + "/" + baseDirectory;
if (!FileSystem.isPathAvailable(directoryPath))
return images; // 检查路径是否存在
foreach (var file in FileSystem.GetFiles(directoryPath, "*.png")
.Concat(FileSystem.GetFiles(directoryPath, "*.jpg"))
.Concat(FileSystem.GetFiles(directoryPath, "*.jpeg")))
{
images.Add(file);
}
return images;
}
```
这个方法首先检查 StreamingAssets 文件夹是否可用,然后遍历该目录下所有PNG、JPG和JPEG文件,并将它们的完整路径添加到 `images` 列表中。