用Java写一个坦克大战
时间: 2024-09-19 07:03:39 浏览: 47
Java坦克大战游戏源代码
坦克大战是一个经典的多人实时战略游戏,通常涉及两个玩家控制各自的坦克互相对战。在Java中实现坦克大战需要一些基础的游戏架构,包括图形界面、键盘事件处理、碰撞检测以及游戏循环等关键部分。下面提供一个简化的框架示例:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
public class TankBattleGame extends JFrame {
private static final int TANK_SIZE = 50;
private ArrayList<Tank> tanks; // 存储所有坦克实例
public TankBattleGame() {
// 设置窗口大小和基本配置
setSize(800, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 创建坦克数组列表
tanks = new ArrayList<>();
// 渲染坦克和其他元素
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
add(panel);
// 添加坦克绘制的回调函数
panel.addKeyListener(e -> handleKeyboardInput(e));
setFocusable(true); // 获取焦点以便接收输入事件
}
private void handleKeyboardInput(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
tanks.forEach(tank -> tank.moveUp());
}
// 其他方向键处理...
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> {
new TankBattleGame().setVisible(true);
});
}
// 简化版坦克类,包含位置和移动方法
class Tank extends JButton {
int x, y;
Tank(int x, int y) {
super("坦克");
this.x = x;
this.y = y;
setPreferredSize(new Dimension(TANK_SIZE, TANK_SIZE));
}
void moveUp() {
// 实现简单垂直移动
y--;
}
// 这里只处理了基本移动,碰撞检测、复杂交互等需进一步实现
}
}
```
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