unity图片任意裁剪

时间: 2023-10-02 12:10:17 浏览: 75
Unity中可以使用Texture2D类来对图片进行任意裁剪。以下是一个简单的示例代码: ```csharp // 加载图片 Texture2D originalTexture = Resources.Load<Texture2D>("Image"); // 设置裁剪区域 Rect rect = new Rect(10, 10, 100, 100); // 裁剪图片 Texture2D croppedTexture = new Texture2D((int)rect.width, (int)rect.height); croppedTexture.SetPixels(originalTexture.GetPixels((int)rect.x, (int)rect.y, (int)rect.width, (int)rect.height)); croppedTexture.Apply(); // 显示裁剪后的图片 Sprite croppedSprite = Sprite.Create(croppedTexture, new Rect(0, 0, croppedTexture.width, croppedTexture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f)); GameObject croppedImage = new GameObject("CroppedImage", typeof(RectTransform), typeof(Image)); croppedImage.GetComponent<Image>().sprite = croppedSprite; ``` 在上面的示例中,首先使用Resources.Load方法加载图片。然后使用Rect类定义裁剪区域。接着使用Texture2D类的GetPixels方法获取裁剪区域内的像素,并使用SetPixels方法将像素设置到一个新的Texture2D对象中。最后使用Sprite.Create方法创建一个新的Sprite,并使用Image组件将其显示在界面上。

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