gstreamer h264视频流经过h264parser之后数据会发生变化
时间: 2024-04-07 11:28:52 浏览: 94
是的,经过h264parser之后,h264视频流的数据会发生变化。h264parser会对视频流进行解析和重新打包,以便于后续的处理。在解析过程中,h264parser会提取出h264视频流中的关键信息,如SPS、PPS和NAL等。在重新打包时,h264parser会将这些信息重新组装成一个新的视频流,并添加一些必要的头信息,以便于后续的处理。因此,经过h264parser处理后的视频流,其数据肯定会与原始的h264视频流不同。
相关问题
h264parser可以将视频中的SPS和PPS信息提取出来吗
是的,h264parser元素可以将H.264视频流中的SPS和PPS信息提取出来。在GStreamer中,h264parser元素会解析H.264视频流,并根据需要生成SPS和PPS信息。
要从H.264视频流中提取SPS和PPS信息,您可以使用h264parser元素的 "sps" 和 "pps" 信号。这些信号将在解析器检测到SPS和PPS数据时发出,并将SPS和PPS数据作为参数传递给连接到信号的回调函数。
以下是一个示例代码片段,演示如何使用h264parser元素提取H.264视频流中的SPS和PPS信息:
```
static void on_sps(GstElement *h264parse, guint8 *sps_data, gint sps_size, gpointer user_data) {
printf("SPS data: %02x %02x %02x ...\n", sps_data[0], sps_data[1], sps_data[2]);
}
static void on_pps(GstElement *h264parse, guint8 *pps_data, gint pps_size, gpointer user_data) {
printf("PPS data: %02x %02x %02x ...\n", pps_data[0], pps_data[1], pps_data[2]);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
GstElement *pipeline, *filesrc, *h264parse, *fakesink;
GstBus *bus;
GstMessage *msg;
GMainLoop *loop;
gchar *filename;
/* Initialize GStreamer */
gst_init(&argc, &argv);
loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
/* Create pipeline elements */
pipeline = gst_pipeline_new("h264-pipeline");
filesrc = gst_element_factory_make("filesrc", "file-source");
h264parse = gst_element_factory_make("h264parse", "h264-parser");
fakesink = gst_element_factory_make("fakesink", "fake-sink");
/* Set the input filename */
g_object_set(G_OBJECT(filesrc), "location", argv[1], NULL);
/* Connect signals for SPS and PPS data */
g_signal_connect(G_OBJECT(h264parse), "sps", G_CALLBACK(on_sps), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(h264parse), "pps", G_CALLBACK(on_pps), NULL);
/* Add elements to pipeline */
gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), filesrc, h264parse, fakesink, NULL);
/* Link elements together */
gst_element_link_many(filesrc, h264parse, fakesink, NULL);
/* Start playing */
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING);
/* Wait for EOS or error */
bus = gst_element_get_bus(pipeline);
msg = gst_bus_timed_pop_filtered(bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
/* Free resources */
if (msg != NULL) {
gst_message_unref(msg);
}
gst_object_unref(bus);
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref(pipeline);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用GStreamer创建了一个简单的H.264解析管道。我们将文件源元素与h264parser元素和fakesink元素链接在一起,然后连接了h264parser元素的 "sps" 和 "pps" 信号到回调函数。当解析器检测到SPS和PPS数据时,回调函数将打印SPS和PPS数据的前三个字节。您可以根据需要调整回调函数,以便将SPS和PPS数据保存到文件或进行其他处理。
使用videotestsrc, h264parse, openh264dec, autovideosink完成播放, c代码, 想想
以下是使用 GStreamer C 语言 API 实现播放的示例代码:
```c
#include <gst/gst.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
GstElement *pipeline, *source, *parser, *decoder, *sink;
GstBus *bus;
GstMessage *msg;
GstStateChangeReturn ret;
/* Initialize GStreamer */
gst_init(&argc, &argv);
/* Create the elements */
source = gst_element_factory_make("videotestsrc", "source");
parser = gst_element_factory_make("h264parse", "parser");
decoder = gst_element_factory_make("openh264dec", "decoder");
sink = gst_element_factory_make("autovideosink", "sink");
/* Create the pipeline */
pipeline = gst_pipeline_new("test-pipeline");
/* Add the elements to the pipeline */
gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), source, parser, decoder, sink, NULL);
/* Link the elements */
gst_element_link_many(source, parser, decoder, sink, NULL);
/* Set the pipeline to the playing state */
ret = gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING);
if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
g_printerr("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");
gst_object_unref(pipeline);
return -1;
}
/* Wait until error or EOS */
bus = gst_element_get_bus(pipeline);
msg = gst_bus_timed_pop_filtered(bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
/* Free resources */
if (msg != NULL) {
gst_message_unref(msg);
}
gst_object_unref(bus);
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref(pipeline);
return 0;
}
```
这段代码使用 `videotestsrc` 作为视频源,`h264parse` 解析 H.264 格式的视频流,`openh264dec` 解码视频流,`autovideosink` 自动选择合适的视频输出设备进行播放。在代码中,我们创建了一个 GStreamer 管道,将这些元素连接起来,并将管道设置为播放状态。最后,我们等待管道发出错误或 EOS 事件,然后释放资源并退出程序。
阅读全文