ball.x = Math.random()*W; ball.y = Math.random()*H;
时间: 2024-04-04 13:32:25 浏览: 43
随机 数学
5星 · 资源好评率100%
这段代码的作用是随机生成小球在二维平面中的位置坐标。
其中,Math.random() 函数会生成一个0到1之间的随机小数,乘以 W 和 H 分别表示生成的坐标范围。假设 W 和 H 分别代表了二维平面的宽度和高度,那么 ball.x 和 ball.y 就分别表示了小球在二维平面中的横坐标和纵坐标。
这段代码通常用于游戏开发或动画制作中,可以随机生成多个小球的位置,从而实现随机分布的效果。
阅读全文