pykinect azure 手眼标定程序

时间: 2023-09-12 22:10:41 浏览: 19
以下是使用PyKinect和Azure Kinect进行手眼标定的示例程序: ```python import numpy as np import cv2 import open3d as o3d from pykinect2 import PyKinectRuntime, PyKinectV2 from pyk4a import Config, PyK4A from pyk4a import PyK4APlayback # 这里使用PyK4A库,也可以使用Azure Kinect SDK def get_kinect_intrinsics(): kinect = PyKinectRuntime.PyKinectRuntime(PyKinectV2.FrameSourceTypes_Color | PyKinectV2.FrameSourceTypes_Depth) color_intrinsics = kinect.color_frame_desc depth_intrinsics = kinect.depth_frame_desc kinect.close() return color_intrinsics, depth_intrinsics def get_azure_intrinsics(): k4a = PyK4A(Config()) k4a.start() color_intrinsics = k4a.calibration.get_camera_matrix(PyK4A.CalibrationType.COLOR) depth_intrinsics = k4a.calibration.get_camera_matrix(PyK4A.CalibrationType.DEPTH) k4a.stop() return color_intrinsics, depth_intrinsics def depth_to_color(kinect_intrinsics, depth_intrinsics, depth_image): R = np.eye(3) t = np.zeros((3, 1)) fx = depth_intrinsics.intrinsic_matrix[0][0] fy = depth_intrinsics.intrinsic_matrix[1][1] cx = depth_intrinsics.intrinsic_matrix[0][2] cy = depth_intrinsics.intrinsic_matrix[1][2] k4a_fx = kinect_intrinsics.intrinsic_matrix[0][0] k4a_fy = kinect_intrinsics.intrinsic_matrix[1][1] k4a_cx = kinect_intrinsics.intrinsic_matrix[0][2] k4a_cy = kinect_intrinsics.intrinsic_matrix[1][2] depth_scale = 0.001 point_cloud = o3d.geometry.PointCloud() depth_image = depth_image * depth_scale rows, cols = depth_image.shape for i in range(rows): for j in range(cols): z = depth_image[i, j] if z == 0: continue x = (j - cx) * z / fx y = (i - cy) * z / fy point_cloud.points.append([x, y, z]) point_cloud.colors.append([0, 0, 0]) extrinsics = np.eye(4) k4a_extrinsics = np.array([[-1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 0], [0, 0, -1, 0], [0, 0, 0, 1]]) extrinsics[:3, :3] = R extrinsics[:3, 3] = t.reshape(-1) k4a_extrinsics[:3, :3] = R k4a_extrinsics[:3, 3] = t.reshape(-1) point_cloud.transform(extrinsics) return point_cloud, k4a_extrinsics def main(): # 获取Kinect/ Azure Kinect intrinsics kinect_intrinsics, depth_intrinsics = get_kinect_intrinsics() azure_intrinsics = get_azure_intrinsics() # 获取深度图和彩色图 k4a = PyK4APlayback("path/to/recording.mkv") k4a.open() while True: capture = k4a.get_next_capture() if capture.depth is None: break depth_image = np.asarray(capture.depth) color_image = np.asarray(capture.color) # 将深度图转换为点云 point_cloud, k4a_extrinsics = depth_to_color(kinect_intrinsics, depth_intrinsics, depth_image) # 显示点云 vis = o3d.visualization.Visualizer() vis.create_window() vis.add_geometry(point_cloud) vis.run() vis.destroy_window() # 进行手眼标定 # ... k4a.close() if __name__ == '__main__': main() ``` 在这个示例程序中,我们首先获取Kinect/ Azure Kinect的intrinsics,然后使用PyK4A获取深度图和彩色图。接着,我们将深度图转换为点云,并使用Open3D显示点云。最后,我们可以使用手眼标定算法对点云和机器人的位姿进行估计。 需要注意的是,这个示例程序仅仅是一个框架,具体的手眼标定算法需要根据实际情况进行选择和实现。

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### 回答1: 是的,我可以帮助您编写一个使用 Python 连接 Kinect 2 设备的程序。不过,请先确保您已经安装了相关的驱动程序和开发工具包(如 libfreenect2),并且确保您的设备已经正常连接到电脑上。 如果您需要代码示例,可以参考以下内容: import freenect import cv2 import numpy as np def get_depth(): return freenect.sync_get_depth()[0] def get_video(): return freenect.sync_get_video()[0] while True: depth = get_depth() video = get_video() depth = 255 * np.logical_and(depth >= 10, depth <= 2000) / 2000 depth = depth.astype(np.uint8) video = cv2.cvtColor(video, cv2.COLOR_RGB2BGR) cv2.imshow('Depth', depth) cv2.imshow('Video', video) if cv2.waitKey(10) == 27: break cv2.destroyAllWindows() 以上代码使用了 libfreenect2 库来连接 Kinect 2 设备并获取深度图像和彩色图像。希望对您有所帮助! ### 回答2: 当然可以。连接Kinect2设备的程序通常使用Microsoft提供的开发工具包(SDK)。在Python中,可以使用PyKinect2库来访问Kinect2设备功能。 首先,确保你的计算机上已经安装了Kinect2设备所需要的驱动程序。然后,你需要安装PyKinect2库。你可以使用pip工具在命令行中运行以下命令来安装PyKinect2: pip install pykinect2 安装完成后,你可以开始编写连接Kinect2设备的程序。下面是一个简单的示例: python import ctypes import _ctypes # 导入PyKinect2库 from pykinect2 import PyKinectV2 from pykinect2.PyKinectV2 import * # 创建Kinect2设备对象 kinect = PyKinectV2() # 初始化Kinect2 kinect.init() # 设置要读取的数据类型 kinect.set_color_frame_type(ColorFrameType.ColorFrameType_Color) # 创建一个窗口用于显示Kinect2捕获的图像 window = ctypes.windll.user32.FindWindowW(None, ctypes.cast('Kinect2', ctypes.c_wchar_p)) # 循环读取并处理Kinect2的数据 while True: # 读取彩色帧 frame = kinect.get_last_color_frame() # 显示彩色帧 ctypes.windll.user32.SetForegroundWindow(window) # 释放帧资源 frame = None # 检查是否传输退出命令 if ctypes.windll.user32.PeekMessageW(None, 0, 0, 0, 1): break # 关闭Kinect2设备 kinect.close() 这个示例程序会初始化Kinect2设备并读取彩色帧数据。你可以修改代码来读取其他类型的数据,如深度数据、骨骼追踪等。 请注意,这只是一个基本的示例,你可以按照自己的需求进行更多的定制和扩展。希望这可以帮到你! ### 回答3: 当然可以帮你编写一个连接Kinect2设备的Python程序。 首先,你需要确保你的计算机上安装了Kinect2设备的驱动程序和Kinect2软件开发工具包(SDK)。 接下来,你可以使用Python中的一个开源库pykinect2来连接和操作Kinect2设备。你可以通过pip命令安装它:pip install pykinect2。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Python连接Kinect2设备并获取它的彩色图像和深度图像: python import cv2 from pykinect2 import PyKinectV2, PyKinectRuntime # 初始化Kinect2设备 kinect = PyKinectRuntime.PyKinectRuntime(PyKinectV2.FrameSourceTypes_Color | PyKinectV2.FrameSourceTypes_Depth) # 创建窗口并设置窗口标题 cv2.namedWindow('Kinect2', cv2.WINDOW_NORMAL) cv2.setWindowTitle('Kinect2', 'Kinect2') # 进入主循环 while True: # 检查Kinect2设备是否准备好 if kinect.has_new_color_frame() and kinect.has_new_depth_frame(): # 获取彩色图像 color_frame = kinect.get_last_color_frame() color_image = color_frame.reshape((kinect.color_frame_desc.Height, kinect.color_frame_desc.Width, 4)) # 获取深度图像 depth_frame = kinect.get_last_depth_frame() depth_image = depth_frame.reshape((kinect.depth_frame_desc.Height, kinect.depth_frame_desc.Width)) # 显示彩色图像和深度图像 cv2.imshow('Kinect2', color_image) cv2.imshow('Depth', depth_image) # 检测键盘输入,按下Esc键退出程序 if cv2.waitKey(1) == 27: break # 释放资源 kinect.close() cv2.destroyAllWindows() 上述代码首先导入了cv2和pykinect2模块,然后创建了一个PyKinectRuntime对象来连接Kinect2设备。在主循环中,我们检查是否有新的彩色图像和深度图像生成,并使用get_last_color_frame()和get_last_depth_frame()函数获取相应的帧数据。最后,使用cv2.imshow()函数显示彩色图像和深度图像,并使用cv2.waitKey()函数检测键盘输入。 希望这个示例能帮助你开始编写连接Kinect2设备的Python程序!如有其他问题,请随时向我提问。
可以的,以下是基于python使用pykinect2调用kinect获取深度图像与彩色图像并保存的代码示例: python import ctypes import _ctypes import pygame import sys import numpy as np from pykinect2 import PyKinectV2 from pykinect2.PyKinectV2 import * class Kinect(object): def __init__(self): pygame.init() self.kinect = PyKinectRuntime.PyKinectRuntime(PyKinectV2.FrameSourceTypes_Color | PyKinectV2.FrameSourceTypes_Depth) self.depth_width, self.depth_height = self.kinect.depth_frame_desc.Width, self.kinect.depth_frame_desc.Height self.color_width, self.color_height = self.kinect.color_frame_desc.Width, self.kinect.color_frame_desc.Height self.depth_array = np.zeros((self.depth_height, self.depth_width), dtype=np.uint16) self.color_array = np.zeros((self.color_height, self.color_width, 4), dtype=np.uint8) self.depth_surface = pygame.Surface((self.depth_width, self.depth_height), 0, 16) self.color_surface = pygame.Surface((self.color_width, self.color_height), 0, 32) self.clock = pygame.time.Clock() def get_depth(self): if self.kinect.has_new_depth_frame(): frame = self.kinect.get_last_depth_frame() frame = frame.reshape(self.depth_height, self.depth_width) np.copyto(self.depth_array, frame) self.depth_surface = pygame.surfarray.make_surface(self.depth_array) self.depth_surface = pygame.transform.scale(self.depth_surface, (640, 480)) def get_color(self): if self.kinect.has_new_color_frame(): frame = self.kinect.get_last_color_frame() frame = frame.reshape((self.color_height, self.color_width, 4)) np.copyto(self.color_array, frame) self.color_surface = pygame.surfarray.make_surface(self.color_array) self.color_surface = pygame.transform.scale(self.color_surface, (640, 480)) def save_frames(self): depth_filename = str(pygame.time.get_ticks()) + '_depth.png' color_filename = str(pygame.time.get_ticks()) + '_color.png' pygame.image.save(self.depth_surface, depth_filename) pygame.image.save(self.color_surface, color_filename) def run(self): while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: self.kinect.close() pygame.quit() sys.exit() self.get_depth() self.get_color() self.save_frames() self.clock.tick(30) pygame.display.update() if __name__ == '__main__': kinect = Kinect() kinect.run() 在这段代码中,我们通过PyKinectRuntime模块创建了PyKinectV2运行时实例,并指定了要获取的帧源类型(彩色和深度)。然后,我们通过numpy库创建了对应的图像数组,使用pygame库的Surface类创建了彩色和深度图像的表面。我们循环读取深度和彩色帧,将它们复制到相应的数组中,然后将图像表面转换为屏幕表面并进行缩放。最后,我们使用pygame的image.save()方法将彩色和深度图像保存到硬盘上,并通过clock.tick()方法控制帧率。 你只需要将这段代码保存到一个名为kinect.py的文件中,并在Python环境中运行它即可。注意:要运行该代码,需要安装 pykinect2、pygame 以及适用于Windows SDK的Kinect 2.0驱动程序。
你可以通过使用pykinect2库来控制Kinect相机。这个库是为了与Kinect v2设备进行交互而开发的。首先,你需要确保你的计算机上已经安装了Kinect v2驱动程序,并且已经连接了Kinect v2相机。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何通过Python控制Kinect相机: python import ctypes import _ctypes import pygame import sys import numpy as np from pykinect2 import PyKinectV2 from pykinect2.PyKinectV2 import * # 初始化Pygame pygame.init() # 创建Pygame窗口 screen = pygame.display.set_mode((960, 540)) # 初始化Kinect kinect = PyKinectRuntime.PyKinectRuntime(PyKinectV2.FrameSourceTypes_Color | PyKinectV2.FrameSourceTypes_Depth) # 设置深度图像分辨率 depth_width, depth_height = kinect.depth_frame_desc.Width, kinect.depth_frame_desc.Height # 设置彩色图像分辨率 color_width, color_height = kinect.color_frame_desc.Width, kinect.color_frame_desc.Height while True: # 检查Pygame事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 获取深度帧数据 if kinect.has_new_depth_frame(): depth_frame = kinect.get_last_depth_frame() depth_data = depth_frame.reshape((depth_height, depth_width)).astype(np.uint16) # 获取彩色帧数据 if kinect.has_new_color_frame(): color_frame = kinect.get_last_color_frame() color_data = color_frame.reshape((color_height, color_width, 4)).astype(np.uint8) # 绘制深度图像 depth_surface = pygame.surfarray.make_surface(depth_data) screen.blit(depth_surface, (0, 0)) # 绘制彩色图像 color_surface = pygame.surfarray.make_surface(color_data) screen.blit(color_surface, (depth_width, 0)) # 更新Pygame显示 pygame.display.update() 这个示例代码使用了Pygame库来创建窗口和显示Kinect捕获的深度和彩色图像。你可以根据自己的需求对代码进行修改和扩展。 注意:在运行之前,请确保已经安装了pykinect2库和其他依赖项。你可以使用pip install pykinect2命令来安装pykinect2库。 希望这能帮助到你!如果你有任何其他问题,请随时提问。
要在Python中调用Kinect v2,你可以使用Microsoft提供的官方软件开发包(SDK)。以下是使用Kinect v2的一些基本步骤: 1. 安装Kinect v2 SDK:从Microsoft官方网站下载并安装Kinect v2 SDK。确保选择与您的操作系统兼容的版本。 2. 连接Kinect v2设备:将Kinect v2传感器通过USB连接到计算机。 3. 导入必要的库:在Python脚本中导入必要的库,包括pykinect2和PyQt5等。 4. 初始化Kinect v2:使用SDK提供的方法初始化Kinect v2,并获取传感器对象。 5. 获取数据:使用传感器对象获取所需的数据,例如深度图像、彩色图像或骨骼跟踪数据。 6. 处理数据:根据您的需求,对获取的数据进行处理和分析。例如,您可以使用OpenCV库来处理图像,或者使用其他库来分析骨骼跟踪数据。 以下是一个简单的Python示例代码,用于初始化Kinect v2并获取彩色图像: python import ctypes import _ctypes import sys import os import numpy as np from pykinect2 import PyKinectV2 from pykinect2.PyKinectV2 import * from pykinect2 import PyKinectRuntime if sys.hexversion >= 0x03000000: import _thread as thread else: import thread class KinectRuntime(object): def __init__(self): self.kinect = None def close(self): if self.kinect is not None: self.kinect.close() self.kinect = None def run(self): self.kinect = PyKinectRuntime.PyKinectRuntime(PyKinectV2.FrameSourceTypes_Color) while not self.kinect.has_new_color_frame(): continue # 获取彩色图像帧 frame = self.kinect.get_last_color_frame() # 将帧数据转换为numpy数组 frame_data = np.array(frame.reshape((self.kinect.color_frame_desc.Height, self.kinect.color_frame_desc.Width, 4)), dtype=np.uint8) # 处理图像数据,例如显示或保存图像 # 释放帧数据 self.kinect.release_frame(frame) if __name__ == '__main__': kinect = KinectRuntime() kinect.run() 这只是一个简单的示例,您可以根据您的需求进行更复杂的处理和分析。请注意,此示例仅获取并处理彩色图像。要获取其他类型的数据(如深度图像或骨骼跟踪数据),您需要修改代码。 希望这对您有所帮助!

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