2 各个模块程序的设计
时间: 2024-03-09 08:45:46 浏览: 21
跑马灯C语言程序可以分为三个模块:初始化程序、跑马灯显示函数和主函数程序。下面对各个模块的程序设计进行详细介绍。
1. 初始化程序
初始化程序主要用于初始化程序所需的变量和环境,例如字符串变量和控制台窗口等。在跑马灯C语言程序中,初始化程序不需要做太多的工作,只需要清空屏幕即可,代码如下:
```
system("cls");
```
2. 跑马灯显示函数
跑马灯显示函数用于实现跑马灯效果的显示和更新过程。在跑马灯显示函数中,需要完成以下几个步骤:
1. 清空屏幕,以便重新绘制跑马灯效果;
2. 在屏幕上输出跑马灯字符串,根据当前跑马灯位置设置字符颜色为红色;
3. 更新跑马灯位置,如果已经到达字符串的末尾,则重新从字符串的开头开始;
4. 延时一定时间,以实现跑马灯效果的循环显示。
跑马灯显示函数的程序设计如下:
```
void show()
{
// 清空屏幕
system("cls");
// 输出跑马灯字符串
for (int i = 0; i < strlen(str); i++) {
if (i == pos) {
printf("\033[31m%c\033[0m", str[i]); // 设置字符颜色为红色
} else {
printf("%c", str[i]);
}
}
// 更新跑马灯位置
pos++;
if (pos >= strlen(str)) {
pos = 0;
}
// 延时
Sleep(100);
}
```
其中,`str`为存储跑马灯字符串的变量,`pos`为跑马灯当前的位置。
3. 主函数程序
主函数程序用于调用跑马灯显示函数,实现跑马灯效果的循环显示。在跑马灯C语言程序中,主函数程序只需要用一个无限循环来不断调用跑马灯显示函数即可,代码如下:
```
int main()
{
// 循环显示跑马灯
while (1) {
show();
}
return 0;
}
```
主函数程序执行完毕后,跑马灯C语言程序就会一直循环显示跑马灯效果,直到程序被手动停止。
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