生成c++代码(输出我学计算机,不是因为我有品味,而是我贱)

时间: 2024-03-12 15:45:59 浏览: 72
好的,以下是生成的 C++ 代码: ``` #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "我学计算机,不是因为我有品味,而是我贱" << endl; return 0; } ``` 请注意,这只是一个简单的输出语句,如果您有其他的需求,请告诉我。
相关问题

计算机图形学随机生成三角形和三角形颜色c++代码

计算机图形学随机生成三角形和三角形颜色的 C++ 代码可以参考以下示例: ``` #include <iostream> #include <cstdlib> // 包含随机数函数需要的头文件 #include <GL/glut.h> // 包含 OpenGL 库需要的头文件 using namespace std; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); // 将颜色设置为白色 glBegin(GL_TRIANGLES); // 开始绘制三角形 for (int i = 0; i < 3; i++) { // 随机生成三角形的顶点坐标和颜色 float x = rand() / (float)RAND_MAX * 2.0f - 1.0f; float y = rand() / (float)RAND_MAX * 2.0f - 1.0f; float r = rand() / (float)RAND_MAX; float g = rand() / (float)RAND_MAX; float b = rand() / (float)RAND_MAX; glColor3f(r, g, b); // 将颜色设置为随机生成的颜色 glVertex2f(x, y); // 添加顶点坐标 } glEnd(); // 结束绘制三角形 glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(250, 250); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("Random Triangle"); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); // 将背景颜色设置为黑色 glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这段代码使用 OpenGL 库绘制三角形,使用 `rand()` 函数随机生成三角形的顶点坐标和颜色。其中 `glBegin(GL_TRIANGLES)` 和 `glEnd()` 用于指定三角形的绘制,`glVertex2f(x, y)` 用于添加三角形的顶点坐标,`glColor3f(r, g, b)` 用于设置三角形的颜色。在 `main()` 函数中,我们创建了一个名为 "Random Triangle" 的窗口,并通过 `glClearColor()` 设置了背景颜色。最后调用 `glutMainLoop()` 进入主循环,开始绘制图形。

请帮我随机生成一个C++代码

当然可以!以下是一个随机生成长度为10的整数数组并打印的C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> int main() { // 设置随机种子 std::srand(std::time(0)); const int length = 10; int array[length]; // 随机生成数组元素 for (int i = 0; i < length; ++i) { array[i] = std::rand() % 100; // 生成0-99之间的随机数 } // 打印数组 for (int i = 0; i < length; ++i) { std::cout << array[i] << " "; } return 0; } ``` 这段代码会生成一个长度为10的整数数组,并打印出数组中的元素。每次运行结果都会不同,因为使用了随机数生成函数。希望对你有帮助!如果有其他问题,请随时提问。

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