vc6连接socket

时间: 2024-12-27 21:29:23 浏览: 10
### 如何在 Visual C++ 6.0 (VC6) 中创建和使用 Socket 进行网络通信 #### 初始化 Winsock 库 为了在网络应用程序中使用 Sockets,在 VC6 下必须先初始化 Windows 套接字库。这通常通过调用 `WSAStartup` 函数来完成,该函数接受两个参数:版本号以及指向 WSADATA 结构体的指针。 ```cpp WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { /* 处理错误 */ } ``` 如果成功,则可以继续下一步操作;否则应该处理相应的错误情况[^1]。 #### 创建套接口 一旦WinSock被正确启动之后,就可以利用 socket() 函数创建一个新的套接口对象用于发送或接收数据包: ```cpp SOCKET sockClient; struct sockaddr_in serverAddr; // AF_INET 表明这是一个 IPv4 的地址族 serverAddr.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, "目标服务器IP", &(serverAddr.sin_addr)); serverAddr.sin_port = htons(端口号); sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (sockClient == INVALID_SOCKET){ // 错误处理... } ``` 这里定义了一个名为 `serverAddr` 的结构用来存储远程主机的信息,并设置了 IP 地址与端口。接着创建了一个 TCP 流类型的套接口实例 `sockClient`[^2]。 #### 发起连接请求 有了有效的套接口句柄后,便可以通过 connect() 来尝试建立到指定服务端的连接: ```cpp if(connect(sockClient,(const struct sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))!= SOCKET_ERROR){ printf("Connected to Server\n"); }else{ closesocket(sockClient); WSACleanup(); return -1; } ``` 这段代码会阻塞直到连接建立完毕或是发生超时/失败事件。当连接正常建立时打印消息并准备收发数据;反之则关闭资源退出程序。 #### 数据传输过程 对于客户端而言,一般情况下是先向服务器发送一些命令或者信息,再等待响应结果返回。因此需要交替执行 send 和 recv 调用来实现双向通讯机制。 ```cpp char sendData[]="GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.example.com\r\nConnection: close\r\n\r\n"; send(sockClient,sendData,strlen(sendData),0); char buffer[1024]; int bytesReceived=recv(sockClient,buffer,sizeof(buffer)-1,0); if(bytesReceived>0){ buffer[bytesReceived]='\0'; cout<<buffer; } else { cerr<<"Receive failed."<<endl; } closesocket(sockClient); WSACleanup(); ``` 上述片段展示了如何构建简单的HTTP GET 请求并通过已有的套接口传递给 Web 服务器。随后读取来自对方的数据流直至结束标志位到达为止。
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