Unity3D C#打开外部应用程序,并检测应用程序是否关闭退出
时间: 2024-09-22 16:04:30 浏览: 13
在Unity3D中,使用C#与外部应用程序交互通常涉及到系统调用和文件操作。你可以通过`System.Diagnostics.Process`类来启动外部程序,并利用其`Exited`事件来检查程序是否已关闭。以下是一个简单的示例:
```csharp
using System.Diagnostics;
public class ExternalAppManager : MonoBehaviour
{
public string appToStart; // 在Inspector窗口设置你要运行的应用路径
private Process externalProcess;
void Start()
{
if (!string.IsNullOrEmpty(appToStart))
{
externalProcess = new Process();
externalProcess.StartInfo.FileName = appToStart;
externalProcess.Start(); // 启动应用程序
externalProcess.EnableRaisingEvents = true; // 开启事件监听
externalProcess.Exited += OnProcessExited; // 注册退出事件处理
}
}
private void OnProcessExited(object sender, EventArgs e)
{
Debug.Log("External application has exited.");
// 在这里添加检查应用状态或其他后续逻辑
}
}
```
当你想要检查应用是否已经关闭时,可以检查`externalProcess.HasExited`属性,如果值为`true`,则表示应用已经结束。