semctl (semid, 1, IPC_RMID, NULL);
时间: 2023-08-20 15:05:19 浏览: 84
semctl函数用于控制信号量集的属性,其中IPC_RMID参数表示删除指定ID的信号量集。具体来说,semctl函数可以对信号量集进行以下操作:
- GETVAL:获取信号量的值;
- SETVAL:设置信号量的值;
- IPC_STAT:获取信号量集的状态信息,并将其保存在结构体semid_ds中;
- IPC_SET:设置信号量集的状态信息,需要提供semid_ds结构体的指针;
- IPC_RMID:删除指定ID的信号量集,同时释放相关的内存空间。
在调用semctl函数时,需要指定信号量集的ID(semid)、要操作的信号量的编号(通常为0或1),以及要执行的操作。当操作为IPC_RMID时,第四个参数(arg)可以为NULL,表示不需要提供附加的信息。
因此,调用semctl函数删除指定ID的信号量集的代码为:
```c
semctl(semid, 1, IPC_RMID, NULL);
```
其中semid为要删除的信号量集的ID,1表示要操作的信号量的编号(通常为0或1)。注意,在调用该函数前应该确保不再需要该信号量集。
相关问题
按每一行解释如下代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> #include <time.h> #define MSG_SIZE 100 struct sembuf sem_wait = {0, -1, SEM_UNDO}; struct sembuf sem_signal = {0, 1, SEM_UNDO}; int pfd[2]; int semid; void send_msg(int id) { srand(time(NULL) + id); int len = rand() % MSG_SIZE + 1; char msg[len]; for (int i = 0; i < len; i++) { msg[i] = 'A' + rand() % 26; } msg[len - 1] = '\0'; printf("Child %d sends message: %s\n", id, msg); semop(semid, &sem_wait, 1); write(pfd[1], msg, strlen(msg) + 1); semop(semid, &sem_signal, 1); } int main() { if (pipe(pfd) == -1) { perror("pipe"); exit(EXIT_FAILURE); } semid = semget(IPC_PRIVATE, 1, IPC_CREAT | 0666); if (semid == -1) { perror("semget"); exit(EXIT_FAILURE); } if (semctl(semid, 0, SETVAL, 1) == -1) { perror("semctl"); exit(EXIT_FAILURE); } for (int i = 0; i < 3; i++) { pid_t pid = fork(); if (pid == -1) { perror("fork"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (pid == 0) { send_msg(i); exit(EXIT_SUCCESS); } } for (int i = 0; i < 3; i++) { wait(NULL); } char msg[MSG_SIZE]; int total_bytes = 0; while (total_bytes < MSG_SIZE * 3) { semop(semid, &sem_wait, 1); int n_bytes = read(pfd[0], msg + total_bytes, MSG_SIZE * 3 - total_bytes); if (n_bytes == -1) { perror("read"); exit(EXIT_FAILURE); } total_bytes += n_bytes; semop(semid, &sem_signal, 1); } printf("Parent receives message: %s\n", msg); close(pfd[0]); close(pfd[1]); if (semctl(semid, 0, IPC_RMID) == -1) { perror("semctl"); exit(EXIT_FAILURE); } return 0; }
这是一个使用管道和信号量实现进程间通信的程序,主要分为以下几个部分:
1. 引入需要用到的头文件。
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <time.h>
```
2. 定义宏 MSG_SIZE,表示消息的最大长度。
```
#define MSG_SIZE 100
```
3. 定义信号量操作结构体 sembuf,包含三个字段:信号量编号、信号量操作类型和操作标志。
```
struct sembuf sem_wait = {0, -1, SEM_UNDO};
struct sembuf sem_signal = {0, 1, SEM_UNDO};
```
4. 定义管道文件描述符和信号量标识符。
```
int pfd[2];
int semid;
```
5. 定义函数 send_msg,用于向管道中写入随机生成的消息。
```
void send_msg(int id) {
srand(time(NULL) + id);
int len = rand() % MSG_SIZE + 1;
char msg[len];
for (int i = 0; i < len; i++) {
msg[i] = 'A' + rand() % 26;
}
msg[len - 1] = '\0';
printf("Child %d sends message: %s\n", id, msg);
semop(semid, &sem_wait, 1);
write(pfd[1], msg, strlen(msg) + 1);
semop(semid, &sem_signal, 1);
}
```
6. 定义主函数,首先创建管道和信号量,然后创建三个子进程,分别调用 send_msg 函数向管道中写入消息。等待子进程结束后,父进程从管道中读取三个消息,拼接后输出。
```
int main() {
// 创建管道
if (pipe(pfd) == -1) {
perror("pipe");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 创建信号量
semid = semget(IPC_PRIVATE, 1, IPC_CREAT | 0666);
if (semid == -1) {
perror("semget");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (semctl(semid, 0, SETVAL, 1) == -1) {
perror("semctl");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 创建子进程并向管道中写入消息
for (int i = 0; i < 3; i++) {
pid_t pid = fork();
if (pid == -1) {
perror("fork");
exit(EXIT_FAILURE);
} else if (pid == 0) {
send_msg(i);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
// 等待子进程结束
for (int i = 0; i < 3; i++) {
wait(NULL);
}
// 从管道中读取消息并拼接
char msg[MSG_SIZE];
int total_bytes = 0;
while (total_bytes < MSG_SIZE * 3) {
semop(semid, &sem_wait, 1);
int n_bytes = read(pfd[0], msg + total_bytes, MSG_SIZE * 3 - total_bytes);
if (n_bytes == -1) {
perror("read");
exit(EXIT_FAILURE);
}
total_bytes += n_bytes;
semop(semid, &sem_signal, 1);
}
// 输出拼接后的消息
printf("Parent receives message: %s\n", msg);
// 关闭管道和删除信号量
close(pfd[0]);
close(pfd[1]);
if (semctl(semid, 0, IPC_RMID) == -1) {
perror("semctl");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return 0;
}
```
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/shm.h> #include<sys/sem.h> #include<string.h> typedef struct _test{ int a_val; int b_val; int a_flag; int b_flag; int game_no; int stage; }test; int pk[3][3] = {0,-1,1,1,0,-1,-1,1,0}; void sem_p(); void sem_v(); void set_sem(); void del_sem(); int sem_id; union semun{ int val; struct semid_ds *buf; unsigned short *arry; }; int main(){ int shmid; test* shm; shmid = shmget((key_t)1236,sizeof(test),0666|IPC_CREAT); if(shmid == -1){ printf("shmget failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("%d",shmid); shm = shmat(shmid,0,0); if (shm == (void*)-1){ printf("shmat failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("\nMemory attached at %X\n",(int)shm); sem_id = semget((key_t)3000,1,0666|IPC_CREAT); set_sem(); int no=0,debug=0,a,b; shm->a_flag=0; shm->a_val = -2; shm->b_flag=0; shm->b_val = -2; shm->game_no=1; shm->stage=0; while(1){ sem_p(); //printf("a:%d b:%d\n",shm->a_val,shm->b_val); sleep(1); if(shm->game_no==-1){ sem_v(); break; } if (shm->stage==0){ if(no!=shm->game_no){ no = shm->game_no; printf("-------------------\n"); printf("game_no:%d\n",no); } if(shm->a_flag==1 && shm->b_flag==1) shm->stage=1; } else if(shm->stage==1){ printf("a:%d\n",shm->a_val); printf("b:%d\n",shm->b_val); a = pk[shm->a_val][shm->b_val]; b = pk[shm->b_val][shm->a_val]; shm->a_val=a; shm->b_val=b; shm->a_flag=0; shm->b_flag=0; shm->stage=2; } else if(shm->stage==2){ if(shm->a_flag==1 && shm->b_flag==1){ shm->stage=0; shm->game_no++; shm->a_flag=0; shm->b_flag=0; printf("-------------------\n"); if(shm->game_no > 100) shm->game_no=-1; } } sem_v(); } shmdt(shm); int ret=0; ret = shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL); if(ret<0){ printf("shmctl error!\n"); } del_sem(); printf("finish"); } void set_sem(){ union semun sem_union; sem_union.val=1; semctl(sem_id,0,SETVAL,sem_union); } void del_sem(){ union semun sem_union; semctl(sem_id,0,IPC_RMID,sem_union); } void sem_p(){ struct sembuf sem_b; sem_b.sem_num = 0; sem_b.sem_op = -1; sem_b.sem_flg = SEM_UNDO; semop(sem_id,&sem_b,1); } void sem_v(){ struct sembuf sem_b; sem_b.sem_num = 0; sem_b.sem_op = 1; sem_b.sem_flg = SEM_UNDO; semop(sem_id,&sem_b,1); }
这段代码是一个使用共享内存和信号量实现的石头剪刀布游戏程序。程序中创建了一个共享内存区域,用于存储游戏的状态和玩家的选择结果。同时,使用了一个信号量来控制共享内存的访问,防止多个进程同时修改共享内存的内容。
具体来说,程序中定义了一个结构体test,用于存储游戏的状态和玩家的选择结果。其中包括两个整型变量a_val和b_val,分别表示玩家A和玩家B的选择,-2表示未做出选择;a_flag和b_flag,表示玩家A和玩家B是否已经做出选择,0表示未做出选择,1表示已做出选择;game_no,表示当前游戏的轮数;stage,表示游戏的阶段,0表示等待玩家做出选择,1表示计算结果,2表示等待下一轮游戏开始。
在主函数中,程序首先创建了一个共享内存区域,然后使用shmat函数将共享内存映射到本进程的地址空间中。接着,创建了一个信号量,用于控制共享内存的访问。程序采用了PV操作,即sem_p和sem_v函数,来实现对信号量的操作。
程序进入死循环,在循环中不断检查共享内存的状态。如果游戏轮数已经超过100轮,则结束游戏,否则等待玩家做出选择。如果两个玩家都已经做出选择,则计算结果,并等待下一轮游戏开始。
最后,使用shmdt函数将共享内存从本进程的地址空间中分离,使用shmctl函数删除共享内存区域,使用del_sem函数删除信号量。
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