javafx ContentDisplay

时间: 2024-01-17 19:04:00 浏览: 30
JavaFX中的ContentDisplay是一个枚举类型,用于描述控件的文本和图形之间的对齐方式。 ContentDisplay枚举类型有以下几个值: - CENTER:将文本和图形都居中显示。 - TOP:将文本显示在图形的上方。 - RIGHT:将文本显示在图形的右侧。 - BOTTOM:将文本显示在图形的下方。 - LEFT:将文本显示在图形的左侧。 - GRAPHIC_ONLY:只显示图形,不显示文本。 - TEXT_ONLY:只显示文本,不显示图形。 可以通过调用JavaFX控件的setContentDisplay(ContentDisplay contentDisplay)方法来设置ContentDisplay的值。例如,设置一个JavaFX Button控件的ContentDisplay为TOP,可以使用以下代码: ``` Button button = new Button("Button"); button.setContentDisplay(ContentDisplay.TOP); ```
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javafx canvas

JavaFX Canvas是JavaFX提供的一个图形绘制组件,它允许开发者在画布上进行自定义的绘制操作。通过使用Canvas,可以实现各种图形、动画和交互效果。 Canvas是一个矩形区域,可以在其中进行绘制操作。开发者可以通过获取Canvas的GraphicsContext对象,并使用该对象提供的方法进行绘制操作。GraphicsContext提供了一系列方法,如绘制线条、矩形、圆形、文本等。 使用Canvas进行绘制的基本步骤如下: 1. 创建一个Canvas对象,并设置其宽度和高度。 2. 获取Canvas的GraphicsContext对象。 3. 使用GraphicsContext提供的方法进行绘制操作,如绘制线条、矩形、圆形等。 4. 将Canvas添加到JavaFX的场景图中,以显示出来。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用Canvas绘制一个矩形: ``` import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class CanvasExample extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { Canvas canvas = new Canvas(400, 300); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); gc.setFill(Color.BLUE); gc.fillRect(50, 50, 200, 100); StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(canvas); Scene scene = new Scene(root, 400, 300); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ```

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