ue4让ui在蓝图中使用
时间: 2023-04-07 21:04:00 浏览: 432
可以回答这个问题。在UE4中,可以使用蓝图来创建UI。首先,需要创建一个Widget Blueprint,然后在其中添加所需的UI元素,如按钮、文本框等。接着,在蓝图中添加逻辑,例如当用户点击按钮时触发的事件。最后,将Widget Blueprint添加到场景中,即可在游戏中使用该UI。
相关问题
ue4在蓝图中创建ui
可以回答这个问题。在UE4中,可以使用蓝图创建UI。首先,需要在蓝图编辑器中创建一个Widget Blueprint,然后可以在其中添加各种UI元素,例如按钮、文本框、图像等。接着,可以使用蓝图中的事件和函数来控制UI的行为和交互。最后,将Widget Blueprint添加到场景中即可显示UI。
Show external login UI在UE蓝图中如何使用
在UE蓝图中使用Show external login UI,需要按照以下步骤进行操作:
1. 在蓝图中创建一个新的Widget并打开它。
2. 将Show external login UI节点拖到Widget中。
3. 在节点的属性面板中,选择要使用的第三方登录提供商,例如Google、Facebook或Twitter等。
4. 设置登录所需的任何参数,例如ClientId、ClientSecret等。
5. 根据需要调整UI的样式和布局。
6. 打开蓝图中的登录按钮,并连接到Show external login UI节点。
7. 编译并运行蓝图,以显示外部登录UI并允许用户进行登录。
注意:Show external login UI节点需要与第三方登录提供商的API进行通信,因此需要在项目中配置正确的API密钥和其他设置。此外,一些提供商可能需要额外的权限或设置才能正常工作。
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