function solve_three_quadratics(a1,b1,c1,d1,a2,b2,c2,d2,a3,b3,c3,d3) local A = { {a1, b1, c1}, {a2, b2, c2}, {a3, b3, c3} } local b = {d1, d2, d3} local x = {} -- 解方程组 for i=1,3 do local a = A[i][1] local b = A[i][2] local c = A[i][3] x[i] = solve_quadratic(a,b,c) if x[i] == nil then return nil end end -- 检查解是否正确 for i=1,3 do local a = A[i][1] local b = A[i][2] local c = A[i][3] local d = b * x[(i+1)%3+1] + c * x[(i+2)%3+1] + d1 if math.abs(a * x[i] * x[i] + d) > 0.0001 then return nil end end return x[1], x[2], x[3] end -- 示例 local x,y,z = solve_three_quadratics(b[1],b[2],c[1],c[2],d[1],d[2]) if x == nil then print("无解") else print("x=", x, "y=", y, "z=", z) end 示例怎么使用
时间: 2024-01-23 09:04:33 浏览: 123
这个函数 `solve_three_quadratics` 是用来解三个二次方程组成的方程组的,需要传入 12 个参数,分别是 9 个二次方程的系数和 3 个常数项。
你可以按照下面的步骤来使用这个函数:
1. 定义 9 个二次方程的系数和 3 个常数项:
```lua
local a1, b1, c1, d1 = 1, 2, 3, 4
local a2, b2, c2, d2 = 5, 6, 7, 8
local a3, b3, c3, d3 = 9, 1, 2, 3
```
这里只是示例,你可以根据实际情况定义这些变量。
2. 调用函数,传入这些参数:
```lua
local x, y, z = solve_three_quadratics(a1, b1, c1, d1, a2, b2, c2, d2, a3, b3, c3, d3)
```
调用函数时需要按照参数列表的顺序传入这些参数。函数会返回三个解,分别对应 x、y、z。
3. 检查解是否正确:
```lua
if x == nil then
print("无解")
else
print("x=", x, "y=", y, "z=", z)
end
```
如果函数返回的第一个解为 nil,说明方程组无解,否则就输出三个解的值。
需要注意的是,这个函数中调用了另一个函数 `solve_quadratic`,它是用来解一个二次方程的。如果你要使用 `solve_three_quadratics` 函数,还需要保证 `solve_quadratic` 函数也已经定义。
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