Unity代码控制将Resources文件复制到桌面上,复制完成后打开桌面文件夹
时间: 2024-03-08 18:49:46 浏览: 74
好的,我可以为您提供代码来实现这个功能。您可以使用以下代码来将Resources文件夹复制到桌面上,并打开桌面文件夹:
```csharp
using System.IO;
using UnityEngine;
public class CopyResourcesToDesktop : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string resourcesPath = Application.dataPath + "/Resources";
string desktopPath = System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Desktop);
if (Directory.Exists(resourcesPath))
{
string[] files = Directory.GetFiles(resourcesPath, "*", SearchOption.AllDirectories);
foreach (string file in files)
{
string destFile = file.Replace(resourcesPath, desktopPath);
Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(destFile));
File.Copy(file, destFile, true);
}
// 打开桌面文件夹
Application.OpenURL("file://" + desktopPath);
}
else
{
Debug.LogError("Resources folder not found!");
}
}
}
```
将此脚本添加到场景中的一个空物体上,运行游戏后,它将会自动将Resources文件夹复制到桌面上,并打开桌面文件夹。请注意,此代码仅在Windows操作系统上测试过,如果您使用的是其他操作系统,可能需要进行调整。
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