怎么在 UE4里面使用思凡萨芬那个库
时间: 2024-01-25 18:04:30 浏览: 76
思凡软件的 SaVoir Faire(简称 SaF)是一套语音识别和合成引擎,可以在 UE4 中使用。下面是使用思凡 SaF 引擎的一些步骤:
1. 下载并安装思凡 SaF 引擎。可以在思凡官网上下载并安装相应的版本。
2. 在 UE4 中创建新的项目或打开现有项目。
3. 在项目中创建一个新的 C++ 类,例如 MySaFActor。
4. 在 MySaFActor 类中添加包含 SaF 头文件的 include 语句,例如:
```
#include "Saf.h"
```
5. 在 MySaFActor 类中添加 SaF 引擎的初始化代码,例如:
```
// 初始化 SaF 引擎
SaF::Initialize();
```
6. 在 MySaFActor 类中添加 SaF 引擎的使用代码。例如,以下代码使用 SaF 引擎进行语音识别:
```
// 创建一个 SaF 识别器对象
SaF::Recognize* recognizer = SaF::CreateRecognizer();
// 设置语音输入参数
SaF::RecognizeParams params;
params.audioFormat = SaF::AudioFormat::WAV;
params.sampleRate = 16000;
params.channelCount = 1;
// 开始语音识别
SaF::RecognizeResult result;
recognizer->RecognizeFromFile("test.wav", params, result);
// 输出识别结果
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("识别结果:%s"), *FString(result.text));
```
7. 在 MySaFActor 类中添加 SaF 引擎的清理代码,例如:
```
// 清理 SaF 引擎
SaF::Finalize();
```
请注意,上述代码仅为示例,您需要根据自己的需要进行修改和完善。此外,还需要将 SaF 引擎的库文件添加到项目中,并将其包含在项目构建脚本中。
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