unity 怎末写旋转得密码锁
时间: 2023-12-23 21:02:32 浏览: 97
以下是一个简单的 Unity 3D 密码锁脚本示例:
```
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lock : MonoBehaviour
{
public Transform[] dials; // 数字盘数组
public int[] combination; // 正确的组合数字序列
private int[] current; // 当前输入的数字序列
private int dialIndex; // 当前数字盘的索引
void Start()
{
current = new int[dials.Length];
}
void Update()
{
float input = Input.GetAxis("Vertical");
if (input > 0)
{
RotateDial(1);
}
else if (input < 0)
{
RotateDial(-1);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
CheckCombination();
}
}
void RotateDial(int direction)
{
dials[dialIndex].Rotate(Vector3.up * direction * 30); // 每次旋转 30 度
current[dialIndex] = (current[dialIndex] + direction) % 10; // 更新当前数字
if (current[dialIndex] < 0)
{
current[dialIndex] += 10;
}
}
void CheckCombination()
{
bool isCorrect = true;
for (int i = 0; i < dials.Length; i++)
{
if (current[i] != combination[i])
{
isCorrect = false;
break;
}
}
if (isCorrect)
{
Debug.Log("Correct combination!");
}
else
{
Debug.Log("Incorrect combination.");
}
}
}
```
该脚本包含了以下功能:
1. 根据输入的垂直轴向旋转数字盘。
2. 检查当前输入的数字序列是否与正确的组合数字序列相匹配。
3. 在正确的组合数字序列中,每个数字盘都有一个对应的数字。
4. 在每次旋转数字盘时,更新当前输入的数字序列。
5. 如果当前输入的数字序列与正确的组合数字序列相匹配,则输出“正确的组合!”;否则输出“不正确的组合。”
注意:这只是一个简单的示例,可以根据需要进行修改和扩展,以满足特定的需求。
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