成员函数重载关系运算符
时间: 2023-05-19 07:05:54 浏览: 76
可以使用运算符重载来定义类的成员函数,包括关系运算符。例如,可以重载“==”运算符来比较两个对象是否相等。在重载关系运算符时,需要注意返回值类型和参数类型。以下是一个示例代码:
```
class MyClass {
public:
bool operator==(const MyClass& other) const {
// 比较两个对象是否相等
}
};
```
在这个示例中,重载了“==”运算符,参数类型为 const MyClass&,返回值类型为 bool。
相关问题
成员函数重载运算符和友元函数重载运算符区别
成员函数重载运算符和友元函数重载运算符的主要区别在于它们可以访问的数据成员不同。
成员函数重载运算符是类的成员函数,它们可以直接访问类的私有成员和保护成员。因此,当我们需要重载某些需要访问类的私有成员和保护成员的运算符时,我们通常会使用成员函数重载运算符。
而友元函数重载运算符不是类的成员函数,它们不能直接访问类的私有成员和保护成员。它们可以被声明为类的友元函数,从而获得访问类的私有成员和保护成员的权限。因此,当我们需要重载某些不能直接访问类的私有成员和保护成员的运算符时,我们通常会使用友元函数重载运算符。
综上所述,成员函数重载运算符和友元函数重载运算符在访问类的成员方面有所不同,开发者需要根据具体的需求选择适合的方式。
在表达式x+y*2中,+是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符,则operator+和operator*分别有多少个参数,为什么?
在表达式x+y*2中,+是作为成员函数重载的运算符,所以operator+只有一个参数,即表示y的类型的参数。而*是作为非成员函数重载的运算符,所以operator*有两个参数,第一个参数为表示2的类型的参数,第二个参数为表示y的类型的参数。这是因为成员函数重载的运算符会自动将调用对象作为第一个参数,而非成员函数重载的运算符需要显式地传递所有参数。